UniqueId.TryGetGuid Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
TryGetGuid(Guid) |
Предпринимает попытку получения значения UniqueId в виде Guid. |
TryGetGuid(Byte[], Int32) |
Предпринимает попытку получения значения UniqueId в виде Guid и сохранения его в данном массиве байтов после заданного смещения. |
TryGetGuid(Guid)
- Исходный код:
- UniqueId.cs
- Исходный код:
- UniqueId.cs
- Исходный код:
- UniqueId.cs
public:
bool TryGetGuid([Runtime::InteropServices::Out] Guid % guid);
public bool TryGetGuid (out Guid guid);
member this.TryGetGuid : Guid -> bool
Public Function TryGetGuid (ByRef guid As Guid) As Boolean
Параметры
Возвращаемое значение
true
, если UniqueId представляет элемент Guid, в противном случае — false
.
Исключения
buffer
имеет значение null
.
Параметры buffer
и offset
предоставляют менее 16 допустимых байтов.
Применяется к
TryGetGuid(Byte[], Int32)
- Исходный код:
- UniqueId.cs
- Исходный код:
- UniqueId.cs
- Исходный код:
- UniqueId.cs
public:
bool TryGetGuid(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset);
public bool TryGetGuid (byte[] buffer, int offset);
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
public bool TryGetGuid (byte[] buffer, int offset);
member this.TryGetGuid : byte[] * int -> bool
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
member this.TryGetGuid : byte[] * int -> bool
Public Function TryGetGuid (buffer As Byte(), offset As Integer) As Boolean
Параметры
Возвращаемое значение
Значение true
, если значение, хранящееся в экземпляре UniqueId является Guid; в противном случае — false
.
- Атрибуты
Исключения
buffer
имеет значение null
.
Параметр offset
имеет значение меньше нуля или больше длины массива.
Параметры buffer
и offset
предоставляют менее 16 допустимых байтов.
Комментарии
Этот метод является виртуальным (unsafe
).