UIImage Конструкторы
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
UIImage() |
Конструктор по умолчанию, который инициализирует новый экземпляр этого класса без параметров. |
UIImage(CIImage, nfloat, UIImageOrientation) |
Создает новый UIImage объект с поддержкой , масштабируемый и ориентированный, как указано. |
UIImage(CGImage, nfloat, UIImageOrientation) | |
UIImage(String) |
Создает , загружая UIImage из предоставленного имени файла. |
UIImage(IntPtr) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения. |
UIImage(NSData, nfloat) |
Создает из UIImage предоставленного |
UIImage(NSData) |
Создает образ пользовательского интерфейса на основе предоставленных данных изображения. |
UIImage(NSCoder) |
Конструктор, который инициализирует объект из данных, хранящихся в объекте unarchiver. |
UIImage(CIImage) |
Создает образ пользовательского интерфейса на основе предоставленного образа Core Image. |
UIImage(CGImage) |
Создает образ пользовательского интерфейса на основе предоставленного изображения Core Graphics. |
UIImage(NSObjectFlag) |
Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта. |
UIImage()
Конструктор по умолчанию, который инициализирует новый экземпляр этого класса без параметров.
[Foundation.Export("init")]
public UIImage ();
- Атрибуты
Комментарии
Его можно использовать из фонового потока.
Применяется к
UIImage(CIImage, nfloat, UIImageOrientation)
Создает новый UIImage объект с поддержкой , масштабируемый и ориентированный, как указано.
[Foundation.Export("initWithCIImage:scale:orientation:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public UIImage (CoreImage.CIImage ciImage, nfloat scale, UIKit.UIImageOrientation orientation);
new UIKit.UIImage : CoreImage.CIImage * nfloat * UIKit.UIImageOrientation -> UIKit.UIImage
Параметры
- ciImage
- CIImage
- scale
- nfloat
- orientation
- UIImageOrientation
- Атрибуты
Комментарии
(Ожидается дополнительная документация по этому узлу)
Его можно использовать из фонового потока.
Применяется к
UIImage(CGImage, nfloat, UIImageOrientation)
[Foundation.Export("initWithCGImage:scale:orientation:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public UIImage (CoreGraphics.CGImage cgImage, nfloat scale, UIKit.UIImageOrientation orientation);
new UIKit.UIImage : CoreGraphics.CGImage * nfloat * UIKit.UIImageOrientation -> UIKit.UIImage
Параметры
- cgImage
- CGImage
- scale
- nfloat
- orientation
- UIImageOrientation
- Атрибуты
Комментарии
(Ожидается дополнительная документация по этому узлу)
Его можно использовать из фонового потока.
Применяется к
UIImage(String)
Создает , загружая UIImage из предоставленного имени файла.
[Foundation.Export("initWithContentsOfFile:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public UIImage (string filename);
new UIKit.UIImage : string -> UIKit.UIImage
Параметры
- filename
- String
Путь к поддерживаемму файлу образа.
- Атрибуты
Комментарии
Образ не будет кэшироваться.
Его можно использовать из фонового потока.
Применяется к
UIImage(IntPtr)
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.
protected internal UIImage (IntPtr handle);
new UIKit.UIImage : nativeint -> UIKit.UIImage
Параметры
- handle
-
IntPtr
nativeint
Указатель (дескриптор) на неуправляемый объект.
Комментарии
Этот конструктор вызывается инфраструктурой среды выполнения (GetNSObject(IntPtr)) для создания нового управляемого представления указателя на неуправляемый объект Objective-C. Разработчики не должны вызывать этот метод напрямую, вместо этого они должны вызывать метод GetNSObject, так как это не позволит двум экземплярам управляемого объекта указывать на один и тот же собственный объект.
Применяется к
UIImage(NSData, nfloat)
Создает из UIImage предоставленного data
объекта , масштабируемого по коэффициенту scale
.
[Foundation.Export("initWithData:scale:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public UIImage (Foundation.NSData data, nfloat scale);
new UIKit.UIImage : Foundation.NSData * nfloat -> UIKit.UIImage
Параметры
- data
- NSData
Изображение данных из файла или данных, создаваемых программным способом.
- scale
- nfloat
При размере 1,0 создается изображение полного размера относительно data
.
- Атрибуты
Комментарии
(Ожидается дополнительная документация по этому узлу)
Его можно использовать из фонового потока.
Применяется к
UIImage(NSData)
Создает образ пользовательского интерфейса на основе предоставленных данных изображения.
[Foundation.Export("initWithData:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public UIImage (Foundation.NSData data);
new UIKit.UIImage : Foundation.NSData -> UIKit.UIImage
Параметры
- Атрибуты
Комментарии
Объект NSData должен соответствовать одному из поддерживаемых типов изображений.
Его можно использовать из фонового потока.
Применяется к
UIImage(NSCoder)
Конструктор, который инициализирует объект из данных, хранящихся в объекте unarchiver.
[Foundation.Export("initWithCoder:")]
[ObjCRuntime.DesignatedInitializer]
public UIImage (Foundation.NSCoder coder);
new UIKit.UIImage : Foundation.NSCoder -> UIKit.UIImage
Параметры
- coder
- NSCoder
Объект unarchiver.
- Атрибуты
Комментарии
Этот конструктор предоставляется для инициализации класса из неархиватора (например, во время десериализации NIB). Это часть NSCoding протокола.
Если разработчики хотят создать подкласс этого объекта и продолжать поддерживать десериализацию из архива, они должны реализовать конструктор с идентичной сигнатурой: взяв один параметр типа NSCoder и дополнив его объявлением атрибута [Export("initWithCoder:"].
Состояние этого объекта также можно сериализовать с помощью вспомогательного метода EncodeTo.
Применяется к
UIImage(CIImage)
Создает образ пользовательского интерфейса на основе предоставленного образа Core Image.
[Foundation.Export("initWithCIImage:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public UIImage (CoreImage.CIImage ciImage);
new UIKit.UIImage : CoreImage.CIImage -> UIKit.UIImage
Параметры
- Атрибуты
Комментарии
Его можно использовать из фонового потока.
Применяется к
UIImage(CGImage)
Создает образ пользовательского интерфейса на основе предоставленного изображения Core Graphics.
[Foundation.Export("initWithCGImage:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public UIImage (CoreGraphics.CGImage cgImage);
new UIKit.UIImage : CoreGraphics.CGImage -> UIKit.UIImage
Параметры
- Атрибуты
Комментарии
Его можно использовать из фонового потока.
Применяется к
UIImage(NSObjectFlag)
Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта.
protected UIImage (Foundation.NSObjectFlag t);
new UIKit.UIImage : Foundation.NSObjectFlag -> UIKit.UIImage
Параметры
Неиспользуемое значение sentinel, передайте NSObjectFlag.Empty.
Комментарии
Этот конструктор должен вызываться производными классами, когда они полностью создают объект в управляемом коде и просто хотят, чтобы среда выполнения выделила и инициализировала NSObject. Это необходимо для реализации двухфакторного процесса инициализации, который использует Objective-C. Первый шаг — выделение объекта, второй шаг — инициализация объекта. Когда разработчики вызывают конструктор, который принимает NSObjectFlag.Empty, они используют прямой путь вплоть до NSObject, чтобы просто выделить память объекта и связать объекты Objective-C и C# вместе. Фактическая инициализация объекта выполняется разработчиком.
Этот конструктор обычно используется генератором привязки для выделения объекта, но предотвращает фактическую инициализацию. После выделения конструктор должен инициализировать объект . При использовании конструкторов, созданных генератором привязки, это означает, что он вручную вызывает один из методов init для инициализации объекта.
Разработчик несет ответственность за полную инициализацию объекта, если они связаны с использованием пути NSObjectFlag.Empty.
Как правило, если конструктор разработчика вызывает базовую реализацию NSObjectFlag.Empty, он должен вызывать метод инициализации Objective-C. Если это не так, разработчики должны вместо этого привязать к соответствующему конструктору в своем классе.
Значение аргумента игнорируется и просто гарантирует, что единственным выполняемым кодом является этап построения, является базовое выделение NSObject и регистрация типа среды выполнения. Обычно цепочка выглядит следующим образом:
//
// The NSObjectFlag merely allocates the object and registers the
// C# class with the Objective-C runtime if necessary, but no actual
// initXxx method is invoked, that is done later in the constructor
//
// This is taken from Xamarin.iOS's source code:
//
[Export ("initWithFrame:")]
public UIView (System.Drawing.RectangleF frame) : base (NSObjectFlag.Empty)
{
// Invoke the init method now.
var initWithFrame = new Selector ("initWithFrame:").Handle;
if (IsDirectBinding)
Handle = ObjCRuntime.Messaging.IntPtr_objc_msgSend_CGRect (this.Handle, initWithFrame, frame);
else
Handle = ObjCRuntime.Messaging.IntPtr_objc_msgSendSuper_CGRect (this.SuperHandle, initWithFrame, frame);
}