UIPushBehavior Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem.
[Foundation.Register("UIPushBehavior", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class UIPushBehavior : UIKit.UIDynamicBehavior
type UIPushBehavior = class
inherit UIDynamicBehavior
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Метод SetTargetOffset(UIOffset, IUIDynamicItem) можно использовать так, чтобы вектор силы применялся к расположению, отличному от Center расположения.
Единицей, используемой для force, является "UIKit Newton", который определяется как ускорение представления (100 100) до 100 точек в секунду^2. Mode Если имеет значение Instantaneous, скорость немедленно изменяетсяIUIDynamicItem.
После применения принудительной отправки обработчик Dynamics пользовательского интерфейса устанавливает значение Activefalse
.
Конструкторы
UIPushBehavior() |
Конструктор по умолчанию инициализирует новый экземпляр этого класса. |
UIPushBehavior(IntPtr) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения. |
UIPushBehavior(IUIDynamicItem[], UIPushBehaviorMode) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. |
UIPushBehavior(NSObjectFlag) |
Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта. |
UIPushBehavior(UIPushBehaviorMode, IUIDynamicItem[]) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. |
Свойства
Action |
NSAction, который выполняется во время динамической анимации. (Унаследовано от UIDynamicBehavior) |
Active |
Указывает, активен ли UIPushBehavior. |
Angle |
Угол в радианах вектора силы для этого UIPushBehavior. |
ChildBehaviors |
Дочерние элементы UIDynamicBehaviors этого UIDynamicBehavior. Только для чтения. (Унаследовано от UIDynamicBehavior) |
Class |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
ClassHandle |
Дескриптор для этого класса. |
DebugDescription |
Понятное для разработчика описание этого объекта. (Унаследовано от NSObject) |
Description |
Описание объекта , версия Objective-C ToString. (Унаследовано от NSObject) |
DynamicAnimator |
UIDynamicAnimator, связанный с данным UIDynamicBehavior. Только для чтения. (Унаследовано от UIDynamicBehavior) |
Handle |
Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта. (Унаследовано от NSObject) |
IsDirectBinding |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
IsProxy |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
Items |
Динамические элементы, связанные с этим UIPushBehavior. Только для чтения. |
Magnitude |
Величина вектора силы для этого UIPushBehavior. |
Mode |
Принудительный режим для этого UIPushBehavior. Только для чтения. |
PushDirection |
Направление вектора силы для этого ОБЪЕКТА UIPushBehavior, выраженное в виде компонентов x и y и с помощью геометрии UIKit. |
RetainCount |
Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта . (Унаследовано от NSObject) |
Self |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
Superclass |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
SuperHandle |
Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject. (Унаследовано от NSObject) |
Zone |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
Методы
AddChildBehavior(UIDynamicBehavior) |
Добавляет UIDynamicBehavior в childBehavior этого uiDynamicBehavior. (Унаследовано от UIDynamicBehavior) |
AddItem(IUIDynamicItem) |
Добавляет указанный динамический элемент в элементы uiPushBehavior. |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath). Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя. (Унаследовано от NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью string keyPath). Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя. (Унаследовано от NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода. (Унаследовано от NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода. (Унаследовано от NSObject) |
AwakeFromNib() |
Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib(). (Унаследовано от NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса. (Унаследовано от NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Устаревшие..
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
BindingInfo(String) |
Устаревшие..
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Устаревшие..
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Устаревшие..
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
CommitEditing() |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол. (Унаследовано от NSObject) |
Copy() |
Выполняет копирование базового объекта Objective-C. (Унаследовано от NSObject) |
DangerousAutorelease() |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
DangerousRelease() |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
DangerousRetain() |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Указывает, что произошло изменение индексов для связи со многими. (Унаследовано от NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Указывает, что в указанном ключе произошло изменение. (Унаследовано от NSObject) |
Dispose() |
Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject. (Унаследовано от NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject. (Унаследовано от NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Указывает, что данный объект не распознает указанный селектор. (Унаследовано от NSObject) |
Equals(NSObject) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
Equals(Object) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
ExposedBindings() |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Извлекает значения указанных ключей. (Унаследовано от NSObject) |
GetHashCode() |
Создает хэш-код для текущего экземпляра. (Унаследовано от NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
GetNativeField(String) |
Устаревшие..
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
GetNativeHash() |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
GetTargetOffsetFromCenter(IUIDynamicItem) |
Смещение от центра динамического элемента, к которому применяется вектор силы. |
Init() |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса. (Унаследовано от NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
MarkDirty() |
Повышает уровень обычного однорангового объекта (IsDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref. (Унаследовано от NSObject) |
MutableCopy() |
Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject. (Унаследовано от NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
RemoveChildBehavior(UIDynamicBehavior) |
Удаляет UIDynamicBehavior из childBehavior этого uiDynamicBehavior. (Унаследовано от UIDynamicBehavior) |
RemoveItem(IUIDynamicItem) |
Удаляет указанный динамический элемент из элементов uiPushBehavior. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath. (Унаследовано от NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста. (Унаследовано от NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath. (Унаследовано от NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста. (Унаследовано от NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Определяет, распознает ли данный объект указанный селектор. (Унаследовано от NSObject) |
SetAngleAndMagnitude(nfloat, nfloat) |
Задает угол в радианах и величину вектора силы для этого UIPushBehavior. |
SetNativeField(String, NSObject) |
Устаревшие..
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Задает значение null для указанного ключа. (Унаследовано от NSObject) |
SetTargetOffset(UIOffset, IUIDynamicItem) |
Задает смещение от центра динамического элемента, к которому применяется вектор силы. |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Задает указанное значение свойства, указанного ключом. (Унаследовано от NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения. (Унаследовано от NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Задает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу. (Унаследовано от NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException. (Унаследовано от NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Задает значения этого объекта NSObject для значений в указанном словаре. (Унаследовано от NSObject) |
ToString() |
Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра . (Унаследовано от NSObject) |
Unbind(NSString) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
Unbind(String) |
Устаревшие..
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом. (Унаследовано от NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Возвращает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу. (Унаследовано от NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Указывает на попытку чтения значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException. (Унаследовано от NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе будут изменены. (Унаследовано от NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. (Унаследовано от NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Указывает, что значение указанного ключа изменится. (Унаследовано от NSObject) |
WillMoveToAnimator(UIDynamicAnimator) |
Указывает, что этот UIDynamicBehavior был добавлен или удален из UIDynamicAnimator. (Унаследовано от UIDynamicBehavior) |
Методы расширения
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Применяет мгновенный или непрерывный вектор силы к IUIDynamicItem. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для |