Поделиться через


EntityAssignments class

Отслеживает события, связанные с сущностью, на поверхность.

Комментарии

При обработке сущностей, возможных неоднозначности, и при разрешении они превратятся в события назначения. Это отслеживание сохраняется в нескольких входных речевых фрагментах.

Конструкторы

EntityAssignments(EntityAssignment[])

Инициализирует новый экземпляр класса EntityAssignments.

Свойства

assignments
nextAssignment

Возвращает следующее событие сущности к поверхности.

Методы

dequeue(ActionContext)

Удалите текущее событие и обновите память.

read(ActionContext)

Чтение очереди событий сущности из памяти.

write(ActionContext)

Запись состояния в память.

Сведения о конструкторе

EntityAssignments(EntityAssignment[])

Инициализирует новый экземпляр класса EntityAssignments.

new EntityAssignments(assignments?: EntityAssignment[])

Параметры

assignments

EntityAssignment[]

Список EntityAssignments для использования.

Сведения о свойстве

assignments

assignments: EntityAssignment[]

Значение свойства

nextAssignment

Возвращает следующее событие сущности к поверхности.

EntityAssignment nextAssignment

Значение свойства

Следующее событие сущности для поверхности.

Сведения о методе

dequeue(ActionContext)

Удалите текущее событие и обновите память.

function dequeue(actionContext: ActionContext): EntityAssignment

Параметры

actionContext
ActionContext

Контекст памяти.

Возвращаемое значение

Удалено событие.

read(ActionContext)

Чтение очереди событий сущности из памяти.

static function read(actionContext: ActionContext): EntityAssignments

Параметры

actionContext
ActionContext

Контекст памяти.

Возвращаемое значение

Очередь событий сущности.

write(ActionContext)

Запись состояния в память.

function write(actionContext: ActionContext)

Параметры

actionContext
ActionContext

Контекст памяти.