EntityAssignments class
Отслеживает события, связанные с сущностью, на поверхность.
Комментарии
При обработке сущностей, возможных неоднозначности, и при разрешении они превратятся в события назначения. Это отслеживание сохраняется в нескольких входных речевых фрагментах.
Конструкторы
| Entity |
Инициализирует новый экземпляр класса EntityAssignments. |
Свойства
| assignments | |
| next |
Возвращает следующее событие сущности к поверхности. |
Методы
| dequeue(Action |
Удалите текущее событие и обновите память. |
| read(Action |
Чтение очереди событий сущности из памяти. |
| write(Action |
Запись состояния в память. |
Сведения о конструкторе
EntityAssignments(EntityAssignment[])
Инициализирует новый экземпляр класса EntityAssignments.
new EntityAssignments(assignments?: EntityAssignment[])
Параметры
- assignments
Список EntityAssignments для использования.
Сведения о свойстве
assignments
nextAssignment
Возвращает следующее событие сущности к поверхности.
EntityAssignment nextAssignment
Значение свойства
Следующее событие сущности для поверхности.
Сведения о методе
dequeue(ActionContext)
Удалите текущее событие и обновите память.
function dequeue(actionContext: ActionContext): EntityAssignment
Параметры
- actionContext
- ActionContext
Контекст памяти.
Возвращаемое значение
Удалено событие.
read(ActionContext)
Чтение очереди событий сущности из памяти.
static function read(actionContext: ActionContext): EntityAssignments
Параметры
- actionContext
- ActionContext
Контекст памяти.
Возвращаемое значение
Очередь событий сущности.
write(ActionContext)
Запись состояния в память.
function write(actionContext: ActionContext)
Параметры
- actionContext
- ActionContext
Контекст памяти.