IntentDialog class
Определяет намерение пользователей и при необходимости извлекает сущности из высказываний пользователей.
- Extends
Конструкторы
| Intent |
Создает новый экземпляр Объекта IntentDialog. |
Методы
| add |
Вызывается один раз для каждого диалогового окна в библиотеке, чтобы предоставить диалогу возможность добавить его |
| begin<T>(Session, T) | Вызывается при запуске нового сеанса диалога. |
| begin |
Привязывает действие к диалоговому окну, которое будет запускать другое диалоговое окно в любое время его активации. Новое диалоговое окно будет отправлено в стек, поэтому оно не завершает текущую задачу автоматически. Текущая задача будет продолжена после завершения нового диалога. Встроенные запросы автоматически повторно запрашивают пользователя после этого, но это поведение можно отключить, задав флаг promptAfterAction при вызове встроенного запроса. |
| cancel |
Привязывает действие к диалоговому окну, которое отменит диалоговое окно в любое время его активации. При отмене родительские диалоговые окна будут возобновлены с помощью возобновленного кода, указывающего, что он был отменен . |
| clone(Action |
Возвращает клон существующего набора действий. |
| custom |
Привязывает настраиваемое действие к диалоговому окне, которое вызовет переданный обработчик onSelectAction при активации. |
| dialog |
Вызывается, когда корневое диалоговое окно прерывается другим диалогом. Это дает диалоговое окно, которое прерывается, чтобы запустить пользовательскую логику перед удалением из стека. Само диалоговое окно отвечает за очистку стека диалогов и запуск нового диалога. |
| dialog |
Дочернее диалоговое окно закончилось, и текущий диалог возобновляется. |
| end |
Привязывает действие, которое завершит беседу с пользователем при активации. |
| find |
Вызывается во время вызова |
| matches(Reg |
Вызывает обработчик при обнаружении заданного намерения в речевых фрагментах пользователей.
|
| matches |
Вызывает обработчик при обнаружении любого из указанных намерений в речевых фрагментах пользователей.
|
| on |
Вызывается при первой загрузке диалогового окна после вызова сеанса.beginDialog(). Это дает боту возможность обрабатывать аргументы, переданные диалогу. Обработчики всегда должны вызывать функцию |
| on |
Обработчик по умолчанию, который вызывается, если обработчики не соответствуют намерению пользователей.
|
| recognize(IRecognize |
Анализирует речевой фрагмент пользователей и назначает оценку от 0.0 до 1.0, указывая, насколько уверен диалог в том, что он понял высказывание пользователей. Этот метод всегда вызывается для активного диалога в стеке. Оценка 1.0 будет указывать идеальный матч и завершить любое дальнейшее распознавание. Если оценка меньше 1.0, каждое диалоговое окно в стеке будет иметь метод recognizeAction(), который также вызывается, чтобы узнать, есть ли какие-либо именованные действия, привязанные к диалогу, который лучше соответствует высказыванию пользователей. Глобальные действия, зарегистрированные на уровне бота, также будут оцениваться. Если диалоговое окно имеет более высокую оценку, то все связанные действия, диалоги метода ответаReceived() будут вызываться с объектом результата, возвращенным из вызова распознаваемого(). Это позволяет диалогу передавать дополнительные данные, собранные на этапе распознавания, методу replyReceived() для обработки. Если будет действие с более высокой оценкой, то диалоговое окно будет вызываться вместо метода replyReceived(). Диалоговое окно будет оставаться в стеке и может быть возобновлено в какой-то момент, если действие вызывает новое диалоговое окно, поэтому диалоги должны подготовиться к непредвиденным вызовам для dialogResumed(). |
| recognizer(IIntent |
Добавляет новый подключаемый модуль распознавателя в диалоговое окно намерения. |
| reload |
Привязывает действие к диалоговому окну, которое приведет к перезагрузке диалогового окна в любое время его активации. Это полезно для реализации логики, обрабатывающей речевые фрагменты пользователей, такие как "start over". |
| reply |
Обрабатывает сообщения, полученные от пользователя. Вызывается системой диалогов. |
| select |
Выбирает маршрут, который имел самую высокую оценку достоверности для речевых фрагментов. |
| trigger |
Привязывает действие к диалоговому окну, которое сделает его активным диалогом в любое время его активации. Поведение по умолчанию заключается в том, чтобы взаимодействовать с любым существующим диалогом, очищая стек и запуская диалоговое окно в корне стека. Прерываемое диалоговое окно может перехватить это прерывание, добавив настраиваемый в обработчик прерванных в параметры действия триггера. Кроме того, можно настроить способ запуска диалогового окна, предоставив настраиваемый обработчик onSelectAction для параметров действия триггера. |
Сведения о конструкторе
IntentDialog(IIntentDialogOptions)
Создает новый экземпляр Объекта IntentDialog.
new IntentDialog(options?: IIntentDialogOptions)
Параметры
- options
- IIntentDialogOptions
(Необязательно) параметры, используемые для инициализации диалогового окна.
Сведения о методе
addDialogTrigger(ActionSet, string)
Вызывается один раз для каждого диалогового окна в библиотеке, чтобы предоставить диалогу возможность добавить его triggerAction() в набор глобальных действий библиотек. Эти триггеры сопоставляются с beginDialogAction(), которая запускает диалоговое окно при выполнении условия триггера.
function addDialogTrigger(actions: ActionSet, dialogId: string)
Параметры
- actions
- ActionSet
Глобальный набор действий библиотек.
- dialogId
-
string
Полный идентификатор диалогового окна для активации.
begin<T>(Session, T)
Вызывается при запуске нового сеанса диалога.
function begin<T>(session: Session, args?: T)
Параметры
- session
- Session
Объект сеанса для текущей беседы.
- args
-
T
(Необязательно) аргументы, передаваемые в диалоговое окно его родительским элементом.
beginDialogAction(string, string, IBeginDialogActionOptions)
Привязывает действие к диалоговому окну, которое будет запускать другое диалоговое окно в любое время его активации. Новое диалоговое окно будет отправлено в стек, поэтому оно не завершает текущую задачу автоматически. Текущая задача будет продолжена после завершения нового диалога. Встроенные запросы автоматически повторно запрашивают пользователя после этого, но это поведение можно отключить, задав флаг promptAfterAction при вызове встроенного запроса.
function beginDialogAction(name: string, id: string, options?: IBeginDialogActionOptions)
Параметры
- name
-
string
Уникальное имя для назначения действия.
- id
-
string
Идентификатор запускаемого диалогового окна.
- options
- IBeginDialogActionOptions
(Необязательно) параметры, используемые для настройки действия. Если совпадает с указано, что действие будет прослушивать слово или фразу, которая активирует действие, в противном случае действие должно быть привязано к кнопке с помощью CardAction.dialogAction() для активации действия. Вы также можете использовать dialogArgs для передачи дополнительных парам в запущенное диалоговое окно.
Возвращаемое значение
cancelAction(string, TextOrMessageType, ICancelActionOptions)
Привязывает действие к диалоговому окну, которое отменит диалоговое окно в любое время его активации. При отмене родительские диалоговые окна будут возобновлены с помощью возобновленного кода, указывающего, что он был отменен .
function cancelAction(name: string, msg?: TextOrMessageType, options?: ICancelActionOptions)
Параметры
- name
-
string
Уникальное имя для назначения действия.
(Необязательно) сообщение для отправки пользователя до отмены диалогового окна.
- options
- ICancelActionOptions
(Необязательно) параметры, используемые для настройки действия. Если совпадает с указано, что действие будет прослушивать слово или фразу, которая активирует действие, в противном случае действие должно быть привязано к кнопке с помощью CardAction.dialogAction() для активации действия.
Возвращаемое значение
clone(ActionSet)
Возвращает клон существующего набора действий.
function clone(copyTo?: ActionSet)
Параметры
- copyTo
- ActionSet
Экземпляр (необязательно) для копирования текущего объекта в. Если отсутствует новый экземпляр, будет создан.
Возвращаемое значение
customAction(IDialogActionOptions)
Привязывает настраиваемое действие к диалоговому окне, которое вызовет переданный обработчик onSelectAction при активации.
function customAction(options: IDialogActionOptions)
Параметры
- options
- IDialogActionOptions
Параметры, используемые для настройки действия. Если совпадает с указано, что действие будет слушать, чтобы пользователь говорил слово или фразу, которая активирует действие. Пользовательская логика сопоставления может быть предоставлена с помощью onFindAction.
Возвращаемое значение
dialogInterrupted(Session, string, any)
Вызывается, когда корневое диалоговое окно прерывается другим диалогом. Это дает диалоговое окно, которое прерывается, чтобы запустить пользовательскую логику перед удалением из стека. Само диалоговое окно отвечает за очистку стека диалогов и запуск нового диалога.
function dialogInterrupted(session: Session, dialogId: string, dialogArgs: any)
Параметры
- session
- Session
Объект сеанса для текущей беседы.
- dialogId
-
string
Идентификатор диалогового окна, который должен быть запущен.
- dialogArgs
-
any
Аргументы, которые должны передаваться в новое диалоговое окно.
dialogResumed<T>(Session, IDialogResult<T>)
Дочернее диалоговое окно закончилось, и текущий диалог возобновляется.
function dialogResumed<T>(session: Session, result: IDialogResult<T>)
Параметры
- session
- Session
Объект сеанса для текущей беседы.
- result
Результат, возвращаемый дочерним диалогом.
endConversationAction(string, TextOrMessageType, ICancelActionOptions)
Привязывает действие, которое завершит беседу с пользователем при активации.
function endConversationAction(name: string, msg?: TextOrMessageType, options?: ICancelActionOptions)
Параметры
- name
-
string
Уникальное имя для назначения действия.
(Необязательно) сообщение для отправки пользователя до завершения беседы.
- options
- ICancelActionOptions
(Необязательно) параметры, используемые для настройки действия. Если совпадает с указано, что действие будет прослушивать слово или фразу, которая активирует действие, в противном случае действие должно быть привязано к кнопке с помощью CardAction.dialogAction() для активации действия.
Возвращаемое значение
findActionRoutes(IRecognizeDialogContext, (err: Error, results: IRouteResult[]) => void)
Вызывается во время вызова
function findActionRoutes(context: IRecognizeDialogContext, callback: (err: Error, results: IRouteResult[]) => void)
Параметры
- context
- IRecognizeDialogContext
Контекст входящего сообщения, а также dialogData для вычисляемого диалога.
- callback
-
(err: Error, results: IRouteResult[]) => void
Функция для вызова с маршрутами лучших кандидатов.
matches(RegExp | string, string | IDialogWaterfallStep[] | IDialogWaterfallStep, any)
Вызывает обработчик при обнаружении заданного намерения в речевых фрагментах пользователей.
ПРИМЕЧАНИЕ. Полные сведения о совпадении, включая список намерений & обнаруженных сущностей, будут переданы первого каскадного шага или диалогового окна, запущенного.
function matches(intent: RegExp | string, dialogId: string | IDialogWaterfallStep[] | IDialogWaterfallStep, dialogArgs?: any)
Параметры
- intent
-
RegExp | string
- намерение :{RegExp} — регулярное выражение, которое будет оцениваться для обнаружения намерения пользователей.
- намерение :{string} — именованное намерение, возвращаемое подключаемым модулем IIntentRecognizer, который будет использоваться для сопоставления намерений пользователей.
- dialogId
-
string | IDialogWaterfallStep[] | IDialogWaterfallStep
- dialogId: _{string} — идентификатор диалогового окна, начинающегося при сопоставлении намерения.
- dialogId:{IDialogWaterfallStep[]} — каскад шагов для выполнения при сопоставлении намерения.
- dialogId:{IDialogWaterfallStep} — каскад один шаг для выполнения при сопоставлении намерения. Вызов встроенного запроса или запуск нового диалогового окна приведет к тому, что текущее диалоговое окно заканчивается после завершения дочернего запроса или диалогового окна.
- dialogArgs
-
any
(Необязательно) аргументы для передачи диалогового окна, запущенного при dialogId является {string}.
Возвращаемое значение
matchesAny(RegExp[] | string[], string | IDialogWaterfallStep[] | IDialogWaterfallStep, any)
Вызывает обработчик при обнаружении любого из указанных намерений в речевых фрагментах пользователей.
ПРИМЕЧАНИЕ. Полные сведения о совпадении, включая список намерений & обнаруженных сущностей, будут переданы первого каскадного шага или диалогового окна, запущенного.
function matchesAny(intent: RegExp[] | string[], dialogId: string | IDialogWaterfallStep[] | IDialogWaterfallStep, dialogArgs?: any)
Параметры
- intent
-
RegExp[] | string[]
- намерения:{RegExp[]} — массив регулярных выражений, который будет оцениваться для обнаружения намерения пользователей.
- намерение :{string[]} — массив именованных намерений, возвращаемых подключаемым модулем IIntentRecognizer, который будет использоваться для сопоставления намерений пользователей.
- dialogId
-
string | IDialogWaterfallStep[] | IDialogWaterfallStep
- dialogId: _{string} — идентификатор диалогового окна, начинающегося при сопоставлении намерения.
- dialogId:{IDialogWaterfallStep[]} — каскад шагов для выполнения при сопоставлении намерения.
- dialogId:{IDialogWaterfallStep} — каскад один шаг для выполнения при сопоставлении намерения. Вызов встроенного запроса или запуск нового диалогового окна приведет к тому, что текущее диалоговое окно заканчивается после завершения дочернего запроса или диалогового окна.
- dialogArgs
-
any
(Необязательно) аргументы для передачи диалогового окна, запущенного при dialogId является {string}.
Возвращаемое значение
onBegin((session: Session, args: any, next: () => void) => void)
Вызывается при первой загрузке диалогового окна после вызова сеанса.beginDialog(). Это дает боту возможность обрабатывать аргументы, переданные диалогу. Обработчики всегда должны вызывать функцию next(), чтобы продолжить выполнение основной логики диалогов.
function onBegin(handler: (session: Session, args: any, next: () => void) => void)
Параметры
- handler
-
(session: Session, args: any, next: () => void) => void
Функция, вызываемая при запуске диалогового окна.
Возвращаемое значение
onDefault(string | IDialogWaterfallStep[] | IDialogWaterfallStep, any)
Обработчик по умолчанию, который вызывается, если обработчики не соответствуют намерению пользователей.
ПРИМЕЧАНИЕ. Полные сведения о попытке распознавания, включая список намерений & обнаруженных сущностей, будут переданы первого каскадного шага или диалогового окна, запущенного.
function onDefault(dialogId: string | IDialogWaterfallStep[] | IDialogWaterfallStep, dialogArgs?: any)
Параметры
- dialogId
-
string | IDialogWaterfallStep[] | IDialogWaterfallStep
- dialogId: _{string} — идентификатор начинающегося диалогового окна.
- dialogId:{IDialogWaterfallStep[]} — каскад шагов для выполнения.
- dialogId:{IDialogWaterfallStep} — единый каскад для выполнения. Вызов встроенного запроса или запуск нового диалогового окна приведет к тому, что текущее диалоговое окно заканчивается после завершения дочернего запроса или диалогового окна.
- dialogArgs
-
any
(Необязательно) аргументы для передачи диалогового окна, запущенного при dialogId является {string}.
Возвращаемое значение
recognize(IRecognizeDialogContext, (err: Error, result: IRecognizeResult) => void)
Анализирует речевой фрагмент пользователей и назначает оценку от 0.0 до 1.0, указывая, насколько уверен диалог в том, что он понял высказывание пользователей. Этот метод всегда вызывается для активного диалога в стеке. Оценка 1.0 будет указывать идеальный матч и завершить любое дальнейшее распознавание. Если оценка меньше 1.0, каждое диалоговое окно в стеке будет иметь метод recognizeAction(), который также вызывается, чтобы узнать, есть ли какие-либо именованные действия, привязанные к диалогу, который лучше соответствует высказыванию пользователей. Глобальные действия, зарегистрированные на уровне бота, также будут оцениваться. Если диалоговое окно имеет более высокую оценку, то все связанные действия, диалоги метода ответаReceived() будут вызываться с объектом результата, возвращенным из вызова распознаваемого(). Это позволяет диалогу передавать дополнительные данные, собранные на этапе распознавания, методу replyReceived() для обработки.
Если будет действие с более высокой оценкой, то диалоговое окно будет вызываться вместо метода replyReceived(). Диалоговое окно будет оставаться в стеке и может быть возобновлено в какой-то момент, если действие вызывает новое диалоговое окно, поэтому диалоги должны подготовиться к непредвиденным вызовам для dialogResumed().
function recognize(context: IRecognizeDialogContext, callback: (err: Error, result: IRecognizeResult) => void)
Параметры
- context
- IRecognizeDialogContext
Контекст запроса.
- callback
-
(err: Error, result: IRecognizeResult) => void
Функция для вызова результатов распознавания.
recognizer(IIntentRecognizer)
Добавляет новый подключаемый модуль распознавателя в диалоговое окно намерения.
function recognizer(plugin: IIntentRecognizer)
Параметры
- plugin
- IIntentRecognizer
Добавляемый распознаватель.
Возвращаемое значение
reloadAction(string, TextOrMessageType, IBeginDialogActionOptions)
Привязывает действие к диалоговому окну, которое приведет к перезагрузке диалогового окна в любое время его активации. Это полезно для реализации логики, обрабатывающей речевые фрагменты пользователей, такие как "start over".
function reloadAction(name: string, msg?: TextOrMessageType, options?: IBeginDialogActionOptions)
Параметры
- name
-
string
Уникальное имя для назначения действия.
(Необязательно) сообщение для отправки пользователю перед перезагрузкой диалогового окна.
- options
- IBeginDialogActionOptions
(Необязательно) параметры, используемые для настройки действия. Если совпадает с указано, что действие будет прослушивать слово или фразу, которая активирует действие, в противном случае действие должно быть привязано к кнопке с помощью CardAction.dialogAction() для активации действия. Вы также можете использовать dialogArgs для передачи дополнительных парам в диалоговое окно при перезагрузке.
Возвращаемое значение
replyReceived(Session, IRecognizeResult)
Обрабатывает сообщения, полученные от пользователя. Вызывается системой диалогов.
function replyReceived(session: Session, recognizeResult?: IRecognizeResult)
Параметры
- session
- Session
Объект сеанса для текущей беседы.
- recognizeResult
- IRecognizeResult
selectActionRoute(Session, IRouteResult)
Выбирает маршрут, который имел самую высокую оценку достоверности для речевых фрагментов.
function selectActionRoute(session: Session, route: IRouteResult)
Параметры
- session
- Session
Объект сеанса для текущей беседы.
- route
- IRouteResult
Результаты, возвращаемые из вызова findActionRoutes().
triggerAction(ITriggerActionOptions)
Привязывает действие к диалоговому окну, которое сделает его активным диалогом в любое время его активации. Поведение по умолчанию заключается в том, чтобы взаимодействовать с любым существующим диалогом, очищая стек и запуская диалоговое окно в корне стека. Прерываемое диалоговое окно может перехватить это прерывание, добавив настраиваемый в обработчик прерванных в параметры действия триггера. Кроме того, можно настроить способ запуска диалогового окна, предоставив настраиваемый обработчик onSelectAction для параметров действия триггера.
function triggerAction(options: ITriggerActionOptions)
Параметры
- options
- ITriggerActionOptions
Параметры, используемые для настройки действия.