Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Переменные существуют на четырёх уровнях, или областях:
- Тематические переменные можно использовать только в тех темах, где их создаёте. Это область действия по умолчанию для создаваемых вами переменных.
- Глобальные переменные можно использовать во всех темах. Вы можете изменить область действия переменной темы, чтобы сделать ее глобальной.
- System variables Copilot Studio автоматически создаётся для агента. Они предоставляют больше контекстной информации о разговоре или пользователе. Они доступны во всех темах.
- Переменные среды , которые вы создаёте в Power Platform. В Copilot Studio они доступны только для чтения. Они хранят ключи и значения параметров, которые затем служат входными данными для различных других объектов приложения, включая Copilot Studio. Отделение параметров от объектов-потребителей позволяет изменять значения в той же среде или при переносе решений в другие среды. Альтернативный вариант — оставить жестко запрограммированные значения параметров в компонентах, которые их используют.
Типы переменных
Каждая переменная имеет базовый тип. Тип определяет, какие значения переменная может содержать и какие операторы можно использовать при построении логического выражения.
| Type | Description |
|---|---|
| String | Последовательность символов, используемая для представления текста |
| Логических | Логическое значение, которое может быть только true или false |
| Номер | Любое вещественное число |
| Стол | Список значений, но все значения должны быть одного типа |
| Запись | Коллекция пар имя-значение, где значения могут быть любого типа |
| DateTime | Дата, время, день недели или месяц относительно момента времени |
| Выбор | Список строковых значений с соответствующими синонимами |
| Пустое значение | Заполнитель для «нет значения» или «неизвестного значения»; для получения дополнительной информации см. Blank в документации Power Fx |
Вы задаёте тип переменной при первом присвоении значения. После этого тип фиксируется, и нельзя назначать значения других типов. Например, если вы присваиваете начальное значение 1 переменной, вы устанавливаете её тип как Число. Если затем попытаться назначить строковое значение, например "apples", вы получите ошибку.
При тестировании агента может временно появиться переменная с неизвестным типом. Неизвестная переменная пока не имеет значения.
Порядок переменных определяется сверху вниз на авторском полотне. Узлы в верхней части холста разработки рассматриваются перед узлами в нижней.
При создании ветвей с узлами Условие ветви упорядочиваются слева направо. Узлы в крайней левой ветви рассматриваются перед узлами в крайней правой ветви.
Entities
Copilot Studio использует entities для выявления определённых типов информации из ответов пользователя. Идентифицированная информация сохраняется в переменной того типа, который подходит для этой информации. В следующей таблице перечислены базовые типы переменных, связанные с предварительно созданными сущностями.
| Объект | Переменный тип основания |
|---|---|
| Параметры с несколькими вариантами выбора | Выбор |
| Весь ответ пользователя | String |
| Возраст | Номер |
| Логических | Логических |
| Город | String |
| Цвет | String |
| Continent | String |
| Страна или регион | String |
| Дата и время | DateTime |
| Адрес электронной почты | String |
| Событию | String |
| Целое | Целое |
| Язык | String |
| Деньги | Номер |
| Номер | Номер |
| Порядковый | Номер |
| Организация | String |
| Процент | Номер |
| Имя | String |
| Номер телефона | String |
| Точка интереса | String |
| Скорость | Номер |
| State | String |
| Адрес улицы | String |
| Температура | Номер |
| URL-адрес | String |
| Вес | Номер |
| Почтовый индекс | String |
| Настраиваемый объект | Выбор |
Переменные среды
Переменные среды — это концепция Power Platform. Переменные среды позволяют использовать базовый сценарий управления жизненным циклом приложения (ALM) для перемещения приложения между средами Power Platform. В этом сценарии приложение остается точно таким же, за исключением нескольких ключевых внешних ссылок, которые различаются в исходной среде и целевой среде.
Используйте переменные среды таким же образом, как переменные темы, глобальные переменные и системные переменные. Одно из заметных отличий заключается в том, что переменные среды доступны только для чтения в Copilot Studio. Авторы агентов не могут изменять переменные среды в Copilot Studio. Однако администраторы могут изменять значения переменных среды в Power Apps. В Copilot Studio вы можете использовать панель переменных для просмотра информации о переменной среды. Панель свойств Variable также содержит ссылку на Power Apps — опыт создания переменных среды.
Опубликованная версия агента, использующая переменные среды, содержит значения, которые устанавливаются для этих переменных при публикации агента. Всякий раз, когда администратор обновляет переменные среды, необходимо повторно опубликовать все агенты, использующие эти переменные, чтобы изменения вступили в силу во время выполнения. Однако есть одно исключение: вам не нужно повторно публиковать агенты при изменении значения переменной среды типа секрет. В отличие от других переменных среды, секретные переменные извлекаются во время выполнения.
Типы переменных среды в Copilot Studio сопоставляются с типами данных Power Apps следующим образом:
| Тип в Copilot Studio | Тип в Power Apps |
|---|---|
| Десятичное число | Номер |
| JSON (JavaScript Object Notation) | Тип определяется по значению. Если не JSON => Не указано (ошибка проверки) |
| Текст | String |
| Да/нет | Логических |
| Источник данных | String |
| Secret | String |
Замечание
Ошибки переменных среды видны в тестовом чате и при публикации. Однако в списке Темы эти ошибки не отображаются, так как они не являются переменными темы.
Системные переменные
Каждый агент поставляется с встроенными системными переменными, которые дают дополнительную информацию о разговоре.
Замечание
Дополнительные сведения о голосовых переменных агент см. в разделе Использование голосовых переменных.
Copilot Studio не показывает все системные переменные. Для доступа к скрытым системным переменным используйте формулу Power Fx.
Чтобы использовать системные переменные в формуле Power Fx, добавьте System. перед именем переменной. Например, чтобы включить системную переменную User.DisplayName в формулу, ссылайтесь на нее как System.User.DisplayName.
| Name | Type | Определение |
|---|---|---|
| Activity.Attachments | table | Вложения файлов, которые предоставляет пользователь. |
| Activity.Channel | выбор | Идентификатор канала текущего разговора. |
| Activity.ChannelData | any | Объект, содержащий контент, специфичный для канала. |
| Activity.ChannelId | string | Идентификатор канала текущего разговора в виде строки. |
| Activity.From.Id | string | Уникальный идентификатор отправителя, специфичный для канала. |
| Activity.From.Name | string | Удобное имя отправителя для конкретного канала. |
| Activity.Name | string | Название мероприятия. |
| Activity.Recipient.Id | string | Свойство типа входящего действия. |
| Activity.Recipient.Name | string | Представляет отображаемое имя для агента внутри канала. В контексте канала телефонии значением этой переменной является номер телефона, к которому привязан агент. |
| Activity.Text | string | Самое последнее сообщение, отправленное пользователем. |
| Activity.Type | выбор | Тип деятельности. |
| Activity.TypeId | string | Тип активности, как нитка. |
| Activity.Value | any | Открытая ценность. |
| Bot.EnvironmentId | string | ID среды агента. |
| Bot.Id | string | Идентификатор агента. |
| Bot.Name | string | Имя агента. |
| Bot.SchemaName | string | Название схемы агента. |
| Bot.TenantId | string | Идентификатор арендатора агента. |
| ClientPluginActions | выбор | Коллекция действий плагинов для динамического клиента для генеративной оркестрации. |
| Conversation.Id | string | Уникальный идентификатор текущего разговора. |
| Conversation.В режиме тестирования | Логических | Булевый флаг, который показывает, происходит ли разговор на тестовом холсте. |
| Conversation.LocalTimeZone | string | Название часового пояса, используемого пользователем в формате базы данных часового пояса IANA. |
| Conversation.LocalTimeZoneOffset | datetime | Смещение по времени по сравнению с UTC для текущего местного часового пояса. |
| Error.Code | string | Код ошибки для текущей ошибки. Сообщение об ошибке для текущей ошибки. |
| Error.Message | string | Сообщение об ошибке для текущей ошибки. Примечание. Эта переменная поддерживается только в том случае, если используется триггер On Error. |
| FallbackCount | Номер | Эта переменная подсчитывает количество раз, когда тему не удалось сопоставить с пользовательским вводом. Примечание. Эта переменная поддерживается только в том случае, если используется триггер On Unknown Intent. |
| InactivityTimer.Continue | Логических | Логический флаг, указывающий, нужно ли продолжать отсчет таймера. Примечание. Эта переменная поддерживается только в том случае, если используется триггер Inactivity. |
| InactivityTimer.Count | Номер | Количество раз, когда таймер OnInactivity срабатывал из-за бездействия пользователя после установленного времени. Примечание. Эта переменная поддерживается только в том случае, если используется триггер Inactivity. Узнайте больше в разделе «Триггер неактивности » о настройке триггеров неактивности и использовании этих переменных. |
| LastMessage.Id | string | ID предыдущего сообщения, отправленного пользователем. |
| LastMessage.Text | string | Предыдущее сообщение, отправленное пользователем. |
| Recognizer.ExtractedEntities | выбор | Представляет извлеченные сущности из инициирующего сообщения. Примечание. Эта переменная поддерживается только в том случае, если используется триггер On Select Intent. |
| Recognizer.IntentOptions | выбор | Представляет параметры намерения, когда распознаватель возвращает неоднозначные результаты. Примечание. Эта переменная поддерживается только в том случае, если используется триггер On Select Intent. |
| Recognizer.SelectedIntent | выбор | Представляет намерение, выбранное из распознавателя. Примечание. Эта переменная поддерживается только в том случае, если используется триггер On Select Intent. |
| Recognizer.TriggeringMessage.Id | string | ID пользовательского сообщения, которое запускало текущую тему. |
| Recognizer.TriggeringMessage.Text | string | Сообщение пользователя, которое запустило текущую тему. |
| Recognizer.MultipleTopicsMatchedReason | string | Используется для определения того, почему было сопоставлено несколько тем. Примечание. Эта переменная поддерживается только в том случае, если используется триггер On Select Intent. |
| SignInReason | выбор | Используется для определения необходимого варианта входа при запуске темы. Примечание. Эта переменная поддерживается только в том случае, если используется триггер On Sign In. |
| Пользователь.Язык | выбор | Эта переменная используется для установки языкового стандарта пользователя для каждого разговора. |
Переменные для интегрированной аутентификации (по умолчанию)
Следующие переменные доступны для агентов, настроенных для аутентификации с помощью Microsoft. Эта конфигурация использует проверку подлинности Microsoft Entra ID и используется по умолчанию для новых агентов.
Дополнительные сведения см. в разделе Переменные проверки подлинности.
| Name | Type | Определение |
|---|---|---|
| User.DisplayName | string | Отображаемое имя пользователя, который в данный момент общается с агент. |
| User.Email | string | Адрес электронной почты пользователя, который в данный момент общается с агент. |
| Пользователь.FirstName | string | Имя пользователя, который в данный момент общается с агент. |
| User.Id | string | Уникальный идентификатор пользователя, который в данный момент общается с агент. |
| User.IsLoggedIn | Логических | Логический флаг, который определяет, аутентифицирован ли пользователь, который в данный момент общается с агент. |
| Пользователь.Фамилия | string | Имя семейства пользователя, который в данный момент общается с агентом. |
| User.PrincipalName | string | Имя участника-пользователя, который в данный момент общается с агентом. |
Переменные для проверки подлинности вручную с помощью Generic OAuth 2
Следующие переменные доступны для агентов, настроенных для использования поставщика услуг Generic OAuth 2.
| Name | Type | Определение |
|---|---|---|
| User.AccessToken | string | Маркер доступа для пользователя, прошедшего проверку подлинности с помощью агент. |
| User.DisplayName | string | Отображаемое имя пользователя, который в данный момент общается с агент. |
| User.Id | string | Уникальный идентификатор пользователя, который в данный момент общается с агент. |
| User.IsLoggedIn | Логических | Логический флаг, который определяет, аутентифицирован ли пользователь, который в данный момент общается с агент. |
Переменные для ручной аутентификации с помощью Microsoft Entra ID
Следующие переменные доступны для агентов, настроенных для использования поставщиков услуг Microsoft Entra ID (ранее Azure Active Directory).
| Name | Type | Определение |
|---|---|---|
| User.AccessToken | string | Маркер доступа для пользователя, прошедшего проверку подлинности с помощью агент. |
| User.DisplayName | string | Отображаемое имя пользователя, который в данный момент общается с агент. |
| User.Email | string | Адрес электронной почты пользователя, который в данный момент общается с агент. |
| Пользователь.FirstName | string | Имя пользователя, который в данный момент общается с агент. |
| User.Id | string | Уникальный идентификатор пользователя, который в данный момент общается с агент. |
| User.IsLoggedIn | Логических | Логический флаг, который определяет, аутентифицирован ли пользователь, который в данный момент общается с агент. |
| Пользователь.Фамилия | string | Имя семейства пользователя, который в данный момент общается с агентом. |
| User.PrincipalName | string | Имя субъекта пользователя, который в данный момент общается с агентом. |
Переменные для голосовых агентов
Следующие переменные доступны только для агентов с поддержкой голосовой связи.
Замечание
Дополнительные сведения о голосовых переменных агент см. в разделе Использование голосовых переменных.
| Name | Type | Определение |
|---|---|---|
| Activity.InputDTMFKeys | string | Сырое значение ключа DTMF из телефонии. |
| Activity.SpeechRecognition.Confidence | Номер | Оценка достоверности для всего результата гипотезы Azure Site Recovery — от 0 до 1. |
| Activity.SpeechRecognition.MinimallyFormattedText | string | Слегка отформатированный текст результата гипотезы Azure Site Recovery. Например, «Пятьсот долларов». Слова написаны буквально, но включены основные заглавные буквы и пунктуация. |
| Activity.UserInputType | выбор | Тип последнего ввода от пользователя-агента. Значение может быть как тест, так и речь, либо DTMF. |
| Conversation.OnlyAllowDTMF | Логических | Логический флаг, указывающий, следует ли перевести IVR в режим «только DTMF» во время выполнения. |
| Conversation.SipUuiHeaderValue | string | Строка заголовка UUI, используемая для передачи контекста в IVR при начале вызова. |