Поделиться через


BaseTexture.LevelOfDetail - свойство

Обновлен: Ноябрь 2007

Возвращает или задает самый детализированный уровень детализации (level of detail, LOD) управляемой текстуры.

Пространство имен:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Сборка:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (в Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Синтаксис

'Декларация
Public Property LevelOfDetail As Integer
'Применение
Dim instance As BaseTexture
Dim value As Integer

value = instance.LevelOfDetail

instance.LevelOfDetail = value
public int LevelOfDetail { get; set; }
public:
property int LevelOfDetail {
    int get ();
    void set (int value);
}
public function get LevelOfDetail () : int
public function set LevelOfDetail (value : int)

Значение свойства

Тип: System.Int32
Самый детализированный LOD в цепочке множественного отображения.

Заметки

Это свойство для неуправляемых текстур возвращает 0.

При установке LevelOfDetail менеджеру текстур Direct3D сообщается самый детализированный уровень в цепочке множественного отображения, который должен быть загружен в локальную память. Например, присваивание значения 2 свойству LevelOfDetail в пятиуровневой цепочке множественного отображения указывает, что в данный момент менеджер текстур должен загрузить в локальную видеопамять только уровни 2-4 цепочки множественного отображения.

Точнее, если текстуры созданы с размерностями 256x256, установка для самого детализированного уровня значения 0 указывает, что самым большим доступным множественным отображением является 256x256; установка значения 1 указывает, что самым большим доступным множественным отображением является 128x128 и т. д., вплоть до самого детализированного уровня (минимальный размер текстуры) в цепочке.

Разрешения

Платформы

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile для карманных ПК

Среды .NET Framework и .NET Compact Framework поддерживают не все версии каждой платформы. Поддерживаемые версии перечислены в разделе Требования к системе для .NET Framework.

Сведения о версии

.NET Compact Framework

Поддерживается в версиях: 3.5, 2.0

См. также

Ссылки

BaseTexture Класс

BaseTexture - члены

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D - пространство имен