Пример Direct3D Mobile UltimateGMan Game
Обновлен: Ноябрь 2007
Показывает, как создать пример двухмерной игры с управляемым Direct3D для мобильных устройств.
Дополнительные сведения об использовании примеров см. в следующих разделах:
Построение и развертывание примера с использованием Visual Studio
Откройте обозреватель Windows и перейдите к вложенной папке для данного примера, соответствующей выбранному языку.
Дважды щелкните файл решения (.sln) для данного примера.
Нажмите клавишу F5, чтобы скомпилировать и выполнить пример.
Выполните развертывание на устройстве или эмуляторе.
Требования
Для построения или выполнения примера требуется .NET Compact Framework. Инструкции по установке см. в разделе Практическое руководство. Установка платформы .NET Compact Framework.