Поделиться через


Шаг 1. Создание проекта и добавление таблицы в форму

Первым шагом создания игры "Подбери пару!" является создание проекта и добавление таблицы в форму.

Создание проекта и добавление таблицы в форму

  1. В меню Файл выберите команду Создать проект.

  2. Если используется не Visual Studio Express, вначале необходимо выбрать язык.В списке Установленные шаблоны выберите C# или Visual Basic.

  3. Щелкните значок Приложение Windows Forms, а затем введите в качестве имени MatchingGame.

  4. Задайте свойства формы.

    1. Измените свойство формы Text на Подбери пару!.

    2. Измените размер на 550 пикселей по ширине и 550 пикселей по высоте с помощью свойства Size или путем перетаскивания границы, пока не увидите требуемый размер в нижнем левом углу интегрированной среды разработки (IDE).

  5. Перетащите элемент управления TableLayoutPanel с панели инструментов и задайте его свойства:

    1. Задайте свойству BackColor значение CornflowerBlue.(В палитре выберите вкладку Веб для просмотра названий цветов.)

    2. Задайте свойству Dock значение Fill, щелкнув разворачивающуюся кнопку рядом со свойством, а затем щелкнув большую среднюю кнопку.

    3. Нажмите треугольную кнопку в верхнем правом углу TableLayoutPanel для отображения меню задач.

    4. Дважды щелкните Добавить строку для добавления двух дополнительных строк, а затем дважды щелкните Добавить столбец для добавления двух дополнительных столбцов.

    5. Щелкните Изменить строки и столбцы для открытия окна Стили столбцов и строк.Выберите каждый из столбцов, нажмите кнопку Процент и задайте ширину каждого столбца равную 25 процентам от общей ширины.Затем в раскрывающемся списке в верхней части окна выберите Строки и задайте высоту каждой строки равную 25 процентам.Нажмите кнопку ОК.

    Теперь в TableLayoutPanel должно быть шестнадцать одинаковых по размеру квадратных ячеек.

  6. Убедитесь, что TableLayoutPanel выбран в редакторе формы.Пока он выбран, откройте панель элементов и дважды щелкните Label для добавления элемента управления Label в верхний левый квадрат.Теперь элемент управления Label должен быть выбран в интегрированной среде разработки.Задайте его свойства:

    1. Задайте свойству BackColor значение CornflowerBlue.

    2. Задайте свойству AutoSize значение False.

    3. Задайте свойству Dock значение Fill.

    4. Задайте свойству TextAlign значение MiddleCenter, щелкнув разворачивающуюся кнопку рядом со свойством, а затем щелкнув большую среднюю кнопку.

    5. Щелкните свойство Font.Должна появиться кнопка с многоточием.

    6. Нажмите кнопку с многоточием и выберите шрифт Webdings, размер 72, жирный.

    7. Задайте свойству Text значение равное букве с.

      Теперь в верхней левой ячейке TableLayoutPanel должен располагаться большой черный квадрат на синем фоне, который выравнивается по центру.

      ПримечаниеПримечание

      Шрифт Webdings является шрифтом значков, которые поставляются с операционной системой Microsoft Windows.В вашей игре "Подбери пару!" игроку необходимо найти пары одинаковых значков, поэтому используйте этот шрифт для отображения значков.Вместо ввода буквы с в свойство Text попробуйте вводить разные буквы, чтобы увидеть, какие значки отображаются.Восклицательный знак соответствует пауку, прописная буква N — глазу, а запятая — перцу чили.

  7. Выберите ваш элемент управления Label и скопируйте его.(Нажмите сочетание клавиш CTRL+C или в меню Правка выберите команду Копировать). Затем вставьте его.(Нажмите сочетание клавиш CTRL+V или в меню Правка выберите команду Вставить). Во второй ячейке TableLayoutPanel появится еще одна метка.Вставьте его снова, и в третьей ячейке появится еще одна метка.Продолжайте вставлять элементы управления Label, пока все ячейки не будут заполнены.

    ПримечаниеПримечание

    Если выполнить команду вставки слишком много раз, интегрированная среда разработки добавит новую строку в TableLayoutPanel, чтобы появилось место для добавления нового элемента управления Label.Можно выполнить откат.Для удаления новой ячейки нажмите сочетание клавиш CTRL+Z или в меню Правка выберите команду Отменить.

    Теперь ваша форма готова.Она должна быть такой, как показано на следующем рисунке.

    Исходная форма игры "Подбери пару!"

    Исходная форма игры "Подбери пару!"

Продолжить или повторить пройденный материал