Учебное руководство 4. Создание игры "Подбери пару!"
В этом учебном руководстве вы создадите игру "Подбери пару!", в которой игрок должен подобрать пару скрытым значкам.Вы научитесь:
хранить объекты, используя объект List,
использовать цикл foreach в C# или цикл For Each в Visual Basic,
отслеживать состояние формы с помощью ссылочных переменных,
создавать обработчик событий, который можно использовать для нескольких объектов,
включать таймер только один раз при запуске.
В результате ваша программа будет выглядеть так, как показано на следующем рисунке.
Игра, которую вы создадите в этом учебном руководстве
Примечание |
---|
В этом учебном руководстве показаны примеры, как на Visual C#, так и на Visual Basic, поэтому обратите внимание на информацию, которая относится к используемому вами языку программирования. |
Связанные разделы
Заголовок |
Описание |
---|---|
Создание проекта и добавление элемента управления TableLayoutPanel. |
|
Добавление объектов Random и List для создания списка значков. |
|
Назначение значков случайным образом элементам управления Label. |
|
Шаг 4. Добавление к каждой метке обработчика событий щелчка мышью |
Добавление обработчика события Click, изменяющего цвет метки, которую щелкнули. |
Добавление ссылочных переменных для отслеживания меток, которые щелкнули. |
|
Добавление таймера в форму. |
|
Отмена исчезновения пар значков, если выбрана одинаковая пара. |
|
Добавление метода CheckForWinner() для проверки, выиграл ли игрок. |
|
Изучение других функций, таких как изменение значков и цветов, добавление сетки и добавление звуков.Увеличение игрового поля и изменение настроек таймера. |