Пошаговое руководство. Определение классов (Visual Basic)
В данном пошаговом руководстве подробно рассказано, как определить классы, на основе которых впоследствии можно создать объекты.Здесь также показано, как добавить свойства и методы в новый класс и как инициализировать объект.
Примечание |
---|
На вашем компьютере названия некоторых элементов интерфейса пользователя Visual Studio или их расположение могут отличаться от указанных в нижеследующих инструкциях. Это зависит от имеющегося выпуска Visual Studio и используемых параметров. Дополнительные сведения см. в разделе Параметры Visual Studio. |
Определение класса
Создайте проект; для этого в меню Файл щелкните Создать проект.Откроется диалоговое окно Новый проект.
Выберите приложение Windows из списка шаблонов проектов Visual Basic для отображения нового проекта.
Добавьте в проект новый класс; для этого в меню Проект щелкните Добавление класса.Открывается диалоговое окно Добавление нового элемента.
Выберите шаблон Класс.
Назовите новый класс UserNameInfo.vb и нажмите кнопку Добавить, чтобы отобразить код для нового класса.
Public Class UserNameInfo End Class
Примечание Можно использовать Visual Basic Редактор кода, чтобы добавить класс в форму запуска; для этого введите ключевое слово Class, следом за которым укажите имя нового класса.Редактор кода предоставляет соответствующий оператор End Class.
Определите закрытое поле для класса, добавив следующий код между операторами Class и End Class:
Private userNameValue As String
Объявление полей как Private означает, что они могут использоваться только внутри класса.Можно сделать поля доступными извне класса с помощью модификаторов доступа, например Public, которые обеспечивают дополнительный доступ.Дополнительные сведения см. в разделе Уровни доступа в Visual Basic.
Определите свойство для класса, добавив следующий код:
Public Property UserName() As String Get ' Gets the property value. Return userNameValue End Get Set(ByVal Value As String) ' Sets the property value. userNameValue = Value End Set End Property
Определите метод для класса, добавив следующий код:
Public Sub Capitalize() ' Capitalize the value of the property. userNameValue = UCase(userNameValue) End Sub
Определите параметризованный конструктор для нового класса, добавив процедуру Sub New:
Public Sub New(ByVal UserName As String) ' Set the property value. Me.UserName = UserName End Sub
Конструктор Sub New вызывается автоматически при создании объекта на основе данного класса.Этот конструктор задает значение поля, в котором содержится имя пользователя.
Создание кнопки для тестирования класса
Переключите форму запуска в режим конструктора; для этого щелкните правой кнопкой мыши ее название в обозревателе решений, а затем выберите команду Конструктор представлений.По умолчанию форма запуска для проектов приложений Windows называется Form1.vb.Затем появится главная форма.
Добавьте в главную форму кнопку и дважды щелкните ее, чтобы отобразить код обработчика событий Button1_Click.Добавьте следующий код, чтобы вызвать процедуру тестирования:
' Create an instance of the class. Dim user As New UserNameInfo("Moore, Bobby") ' Capitalize the value of the property. user.Capitalize() ' Display the value of the property. MsgBox("The original UserName is: " & user.UserName) ' Change the value of the property. user.UserName = "Worden, Joe" ' Redisplay the value of the property. MsgBox("The new UserName is: " & user.UserName)
Запуск приложения
Запустите приложение, нажав клавишу F5.Нажмите кнопку в форме, чтобы вызвать процедуру тестирования.Отображается сообщение, в котором указано, что UserName имеет исходное значение "MOORE, BOBBY", поскольку процедурой вызван метод Capitalize объекта.
Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть окно сообщения.В процедуре Button1 Click изменяется значение свойства UserName и отображается сообщение о том, что свойство UserName получает новое значение "Worden, Joe".
См. также
Основные понятия
Объектно-ориентированное программирование (C# и Visual Basic)