Начните свое приключение по программированию с помощью MakeCode Arcade
Начните свое приключение по программированию в MakeCode Arcade с помощью карты навыков.
Что такое карта навыков?
Карта навыков — это один или несколько управляемых путей с целевыми целями обучения на этом пути. Цель карты навыков заключается в том, чтобы учащиеся постепенно приобретали набор навыков проектирования и кодирования, пока они не достигнут цели достижения.
Путь к карте навыков имеет начальную точку и последовательность действий для выполнения. Действия по пути блокируются до завершения предыдущего действия.
Первое действие разблокировано и готово к запуску.
Каждое действие содержит учебное упражнение для обучения определенному навыку или концепции. При завершении работы с руководством (действие) будет разблокирован следующий узел по пути.
По завершении последнего действия учащийся достигает конца пути на карте и прибывает к награде. Награда приветствует учащегося подтверждающим сообщением и предоставляет скачиваемый сертификат о завершении. В конце каждого острова на карте навыка учащиеся также получают цифровой значок.
Какую карту навыков учащиеся должны завершить в первую очередь?
Если не указано иное, учащиеся должны начинать с начальной карты навыков. Карта навыков для начинающих идеально подходит для учащихся, которые могут быть новичками в компьютерных науках. Интерфейс карты навыков для начинающих — это пошаговое введение в программирование с помощью серии интересных учебников. Учащиеся могут создать три основные игры: Storytelling, Clicker и Dino Run.
Начальная карта навыков предназначена для предоставления интерфейса перетаскивания, который привлекает учащихся к интересному и целеустремленному первому набору возможностей программирования.
Разработанная с использованием основанных на исследованиях стратегий педагогики, карта навыков представляет собой простой путь, который вводит концепции программирования и разработки игр без необходимости вмешательства инструктора. Учащиеся, которые проходят через учебники по картам навыков, навыков работы с основами программирования, такими как циклы, переменные и условные выражения. Создавая аркадные игры в стиле ретро, карты навыков также вводят навыки разработки игр, такие как дизайн, повествование, правила игры и конечные условия. Кроме того, были созданы карты навыков, чтобы напрямую говорить об интересах и целях учащегося, чтобы убедиться, что он обучается навыкам, которые имеют для него значение.
Карта навыков сочетает в себе элементы игрофикации с традиционной схемой обучения, чтобы привлечь и направить учащихся, которые не знакомы с написанием кода. На каждом этапе карты навыков есть анимированные GIF-файлы, которые предоставляют предварительные просмотры предстоящих действий.
Действие
Попробуйте первый путь в схеме навыков для начинающих. Начните с первого учебника, открытка, и перейдите к шутке вокруг. Заметьте о своем опыте:
- Что ты сразу поняла?
- Что заняло некоторое время, чтобы опуститься?
- Какая дополнительная поддержка, по вашему мнению, потребуется учащимся, когда они пытаются понять интерфейс MakeCode?
Карты навыков могут поддерживать независимое обучение; учащиеся смогут перемещаться по этим учебным процессам без прямой и постоянной поддержки преподавателя. Учебники и встроенная поддержка в интерфейсе MakeCode Arcade помогут учащимся учиться.