Упражнение. Предоставление описания объектам с помощью текста на сцене

Завершено

Добавление текста в сцену может быть информативным и может направлять пользователей. Здесь вы добавите текст в сцену с помощью TextMesh Pro.

Добавление текста на сцену

  1. В области "Иерархия" щелкните правой кнопкой мыши объект Таблица и выберите пункт 3D-объект>Текст — TextMeshPro, чтобы добавить текстовый объект в качестве дочернего элемента объекта Table, а затем в области "Инспектор" настройте компонент Преобразование прямоугольника следующим образом:

    • Укажите для параметра Pos Y (Позиция Y) значение 1.
    • Укажите для параметра Width (Ширина) значение 1.
    • Укажите для параметра Height (Высота) значение 1.
    • Укажите для параметра Rotation X (Поворот X) значение 90.

    Screenshot of Unity with newly created TextMesh Pro object selected.

  2. Настройте компонент TextMeshPro - Text следующим образом.

    • Укажите для параметра Text (Текст) значение Rover Explorer.
    • Укажите для параметра Font Size (Размер шрифта) значение 1.
    • Измените значение в поле «Дополнительные параметры >Поля на 0,03

    Screenshot of Unity with configured TextMeshPro component.