Сводка
В этом модуле вы импортировали Mixed Reality Toolkit в проект Unity Windows Mixed Reality. С помощью скрипта ObjectManipulator вы включили взаимодействие с рукой для перемещения куба.
Используя сценарии, входящие в состав Mixed Reality Toolkit, можно настроить основные взаимодействия с объектом без необходимости создавать собственные пользовательские сценарии. Это может ускорить разработку смешанной реальности и получить вас от концепции до готового опыта смешанной реальности быстрее.
Next Steps
Вы можете продолжить добавлять объекты в свою сцену и использовать различные модели взаимодействия для управления различными двухмерными и трехмерными объектами с помощью сценариев, входящих в пакет МРТК Foundation. Попробуйте осуществить следующие взаимодействия.
- Выберите объект, который находится на расстоянии, и поверните его.
- Настройте контроллер движений для выбора объекта и увеличения его размера.
- Используйте направление взгляда для выбора объекта, а руки для его перемещения.
- Нацельтесь на большой объект с помощью направления головы и измените его цвет голосовой командой.
Вы можете завершить работу со смешанной реальностью, создав проект Unity и развернув его на предпочитаемом устройстве. В Unity убедитесь, что вы сохранили сцену и добавили ее в окно Scenes in Build (Сцены в сборке) в параметрах сборки.
Дополнительные материалы
- Зарегистрируйтесь для Смешанная реальность партнерской программы, чтобы получить последние сведения о средствах разработчика смешанной реальности, событиях и предложениях раннего доступа.
- Переносите имеющийся проект Unity на Windows Mixed Reality с помощью руководства по переносу Unity.
- Дополнительные сведения о средстве Mixed Reality Feature Tool.
- Дополнительные сведения о моделях взаимодействия с смешанной реальностью.
- Изучите основные понятия , которые следует учитывать при разработке интерфейса смешанной реальности.