AudioDeviceInputNode Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет узел в узле звукового графа, который вводит звуковые данные в граф с аудиоустройства, например с микрофона или внешнего звукового интерфейса.
public ref class AudioDeviceInputNode sealed : IClosable
public ref class AudioDeviceInputNode sealed : IClosable, IAudioInputNode2
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioDeviceInputNode final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioDeviceInputNode final : IClosable, IAudioInputNode2
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioDeviceInputNode : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioDeviceInputNode : System.IDisposable, IAudioInputNode2
Public NotInheritable Class AudioDeviceInputNode
Implements IDisposable
Public NotInheritable Class AudioDeviceInputNode
Implements IAudioInputNode2, IDisposable
- Наследование
- Атрибуты
- Реализации
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Комментарии
Получите экземпляр этого класса, вызвав AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync и перейдя к свойству CreateAudioDeviceInputNodeResult.DeviceInputNode .
Журнал версий
Версия Windows | Версия пакета SDK | Добавленная стоимость |
---|---|---|
1607 | 14393 | Излучатель |
Свойства
ConsumeInput |
Возвращает или задает значение, указывающее, использует ли входной узел звукового устройства входные данные. |
Device |
Получает сведения о звуковом устройстве. |
EffectDefinitions |
Возвращает список определений эффектов для узла ввода звукового устройства. Эффекты в списке обрабатывают звуковые данные, которые проходят через узел в том порядке, в котором они отображаются в списке. |
Emitter |
Возвращает объект AudioNodeEmitter , описывающий положение и другие физические характеристики излучателя, из которого создается звук AudioDeviceInputNode при использовании пространственной обработки звука. |
EncodingProperties |
Возвращает свойства кодирования для узла ввода аудиоустройства. |
OutgoingConnections |
Возвращает список исходящих подключений от узла ввода аудиоустройства к другим узлам в звуковом графе. |
OutgoingGain |
Возвращает или задает исходящее значение для узла ввода звукового устройства. |
Методы
AddOutgoingConnection(IAudioNode) |
Добавляет исходящее подключение к узлу ввода аудиоустройства. |
AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double) |
Добавляет исходящее подключение с получением к узлу ввода звукового устройства. |
Close() |
Закрывает узел ввода аудиоустройства и удаляет связанные с ним ресурсы. |
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Отключает все эффекты в списке EffectDefinitions с указанным определением эффекта. |
Dispose() |
Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов. |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Включает все эффекты в списке EffectDefinitions с указанным определением эффекта. |
RemoveOutgoingConnection(IAudioNode) |
Удаляет исходящее подключение с узла ввода аудиоустройства к указанному узлу. |
Reset() |
Сбрасывает узел ввода аудиоустройства. |
Start() |
Запускает узел ввода аудиоустройства. |
Stop() |
Останавливает узел ввода аудиоустройства. |