Поделиться через


LampArrayBitmapEffect.BitmapRequested Событие

Определение

Событие, активируется системой, чтобы указать, что к эффекту должно быть предоставлено новое изображение.

// Register
event_token BitmapRequested(TypedEventHandler<LampArrayBitmapEffect, LampArrayBitmapRequestedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void BitmapRequested(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
LampArrayBitmapEffect::BitmapRequested_revoker BitmapRequested(auto_revoke_t, TypedEventHandler<LampArrayBitmapEffect, LampArrayBitmapRequestedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<LampArrayBitmapEffect,LampArrayBitmapRequestedEventArgs> BitmapRequested;
function onBitmapRequested(eventArgs) { /* Your code */ }
lampArrayBitmapEffect.addEventListener("bitmaprequested", onBitmapRequested);
lampArrayBitmapEffect.removeEventListener("bitmaprequested", onBitmapRequested);
- or -
lampArrayBitmapEffect.onbitmaprequested = onBitmapRequested;
Public Custom Event BitmapRequested As TypedEventHandler(Of LampArrayBitmapEffect, LampArrayBitmapRequestedEventArgs) 

Тип события

Примеры

Пример LampArray

Демонстрирует, как управлять rgb-освещением периферийных устройств с помощью API Windows.Devices.Lights и Windows.Devices.Lights.Effects .

Пример AutoRGB

Демонстрирует, как извлечь один репрезентативный цвет с экрана рабочего стола и использовать его для освещения светодиодных ламп на подключенном устройстве RGB.

Комментарии

  • Как только список воспроизведения запускает эффект, он немедленно активирует BitmapRequested событие.
  • Если список воспроизведения приостанавливает эффект, он временно останавливает дальнейшие триггеры событий. Возобновится при повторном запуске списка воспроизведения.
  • Если список воспроизведения останавливает эффект, дальнейшие триггеры событий не будут возникать до тех пор, пока список воспроизведения не запустится снова.
  • Событие активирует последний раз по истечении срока действия длительности . Он должен использоваться вызывающим элементом, чтобы задать любое конечное состояние до завершения действия.

Поведение нескольких обработчиков, зарегистрированных в этом событии, не определено.

Применяется к

См. также раздел