GipGameControllerProvider Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет физический игровой контроллер, подключенный к системе с помощью GIP.SYS.
public ref class GipGameControllerProvider sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GipGameControllerProvider final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GipGameControllerProvider
Public NotInheritable Class GipGameControllerProvider
- Наследование
- Атрибуты
- Реализации
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)
|
Свойства
FirmwareVersionInfo |
Версия встроенного ПО контроллера. |
HardwareProductId |
Идентификатор аппаратного продукта контроллера. |
HardwareVendorId |
Идентификатор поставщика оборудования контроллера. |
HardwareVersionInfo |
Содержит сведения об аппаратной версии контроллера. |
IsConnected |
Логическое значение, указывающее, подключен ли контроллер. |
Методы
SendMessage(GipMessageClass, Byte, Byte[]) |
отправляет сообщение. |
SendReceiveMessage(GipMessageClass, Byte, Byte[], Byte[]) |
Отправляет запрос на сообщение. |
UpdateFirmwareAsync(IInputStream) |
Пытается асинхронно обновить встроенное ПО для контроллера. |
Применяется к
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по