Gamepad.GetCurrentReading Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает snapshot состояния геймпада.
public:
virtual GamepadReading GetCurrentReading() = GetCurrentReading;
GamepadReading GetCurrentReading();
public GamepadReading GetCurrentReading();
function getCurrentReading()
Public Function GetCurrentReading () As GamepadReading
Возвращаемое значение
Текущее состояние геймпада.
Комментарии
Этот метод получает состояние геймпада в момент его вызова. Например, если нажать кнопку A, отпустить кнопку A и вызвать Метод GetCurrentReading, будет возвращено, что кнопка A в настоящее время не нажата.
Нет необходимости "сбрасывать состояние", так как состояние геймпада обновляется автоматически. Этот метод просто возвращает snapshot текущего состояния.
Применяется к
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по