AudioNodeEmitterShape Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Описывает форму, в которой AudioNodeEmitter издает звук.
public ref class AudioNodeEmitterShape sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeEmitterShape final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeEmitterShape
Public NotInheritable Class AudioNodeEmitterShape
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)
|
Комментарии
Создайте фигуру излучателя конусов, вызвав CreateCone. Создайте всенаправленный излучатель, вызвав CreateOmnidirectional. Назначьте фигуру излучателя излучателя, вызвав перегрузку конструктора AudioNodeEmitter . После создания излучателя получите связанный объект AudioEmitterShape со свойством AudioNodeEmitter.Shape .
Свойства
ConeProperties |
Возвращает объект , определяющий характеристики формы конуса излучателя, включая внутренний и внешний угол конуса и коэффициент усиления, примененный к сигналу под внешним углом. |
Kind |
Возвращает значение, указывающее тип фигуры, представленной AudioNodeEmitterShape. |
Методы
CreateCone(Double, Double, Double) |
Создает экземпляр AudioNodeEmitterShape , представляющий фигуру конуса. |
CreateOmnidirectional() |
Создает экземпляр AudioNodeEmitterShape , который является всенаправленным, то есть затухание звукового сигнала одинаково независимо от направления излучателя. |