AudioSubmixNode.EffectDefinitions Свойство

Определение

Возвращает список определений эффектов для узла подмикса аудио. Эффекты в списке обрабатывают звуковые данные, которые проходят через узел в том порядке, в котором они отображаются в списке.

public:
 property IVector<IAudioEffectDefinition ^> ^ EffectDefinitions { IVector<IAudioEffectDefinition ^> ^ get(); };
IVector<IAudioEffectDefinition> EffectDefinitions();
public IList<IAudioEffectDefinition> EffectDefinitions { get; }
var iVector = audioSubmixNode.effectDefinitions;
Public ReadOnly Property EffectDefinitions As IList(Of IAudioEffectDefinition)

Значение свойства

Список определений эффектов для узла.

Реализации

Комментарии

Чтобы добавить звуковой эффект в узел, добавьте объект, реализующий IAudioEffectDefinition , в свойство EffectDefinitions . Вы можете отключить эффекты, передав ранее добавленное определение эффекта в метод DisableEffectsByDefinition . Повторно включите отключенный эффект, передав определение в EnableEffectsByDefinition.

В пространстве имен Windows.Media.Audio можно найти несколько эффектов, предоставляемых платформой. К ним относятся следующие объекты.

Кроме того, вы можете создать собственные настраиваемые звуковые эффекты, создав компонент среда выполнения Windows, реализующий интерфейс IBasicAudioEffect. Пошаговое руководство по созданию пользовательского звукового эффекта см. в разделе Пользовательские звуковые эффекты.

Применяется к

См. также раздел