IAudioNode Интерфейс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет звуковой узел.
public interface class IAudioNode : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
struct IAudioNode : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
public interface IAudioNode : System.IDisposable
Public Interface IAudioNode
Implements IDisposable
- Производный
- Атрибуты
- Реализации
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Свойства
ConsumeInput |
Возвращает или задает значение, указывающее, использует ли звуковой узел входные данные. |
EffectDefinitions |
Возвращает список определений эффектов для звукового узла. |
EncodingProperties |
Возвращает свойства кодирования для звукового узла. |
OutgoingGain |
Возвращает или задает исходящее значение для звукового узла. |
Методы
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Отключает все эффекты в списке EffectDefinitions с указанным определением эффекта. |
Dispose() |
Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов. |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Включает все эффекты в списке EffectDefinitions с указанным определением эффекта. |
Reset() |
Сбрасывает звуковой узел. |
Start() |
Запускает звуковой узел. |
Stop() |
Останавливает звуковой узел. |