IAudioNodeWithListener Интерфейс

Определение

Интерфейс, реализованный звуковыми узлами, поддерживающими пространственный прослушиватель звука.

public interface class IAudioNodeWithListener : IClosable, IAudioNode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(235901052, 31231, 17732, 158, 235, 1, 37, 123, 21, 16, 90)]
struct IAudioNodeWithListener : IClosable, IAudioNode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(235901052, 31231, 17732, 158, 235, 1, 37, 123, 21, 16, 90)]
public interface IAudioNodeWithListener : System.IDisposable, IAudioNode
Public Interface IAudioNodeWithListener
Implements IAudioNode, IDisposable
Производный
Атрибуты
Реализации

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)

Свойства

ConsumeInput

Возвращает или задает значение, указывающее, использует ли звуковой узел входные данные.

(Унаследовано от IAudioNode)
EffectDefinitions

Возвращает список определений эффектов для звукового узла.

(Унаследовано от IAudioNode)
EncodingProperties

Возвращает свойства кодирования для звукового узла.

(Унаследовано от IAudioNode)
Listener

Возвращает или задает объект AudioNodeListener , описывающий положение и другие характеристики прослушивателя, из которого прослушивается звук узла при использовании пространственной аудиообработки.

OutgoingGain

Возвращает или задает исходящее значение для звукового узла.

(Унаследовано от IAudioNode)

Методы

DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

Отключает все эффекты в списке EffectDefinitions с указанным определением эффекта.

(Унаследовано от IAudioNode)
Dispose()

Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов.

EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

Включает все эффекты в списке EffectDefinitions с указанным определением эффекта.

(Унаследовано от IAudioNode)
Reset()

Сбрасывает звуковой узел.

(Унаследовано от IAudioNode)
Start()

Запускает звуковой узел.

(Унаследовано от IAudioNode)
Stop()

Останавливает звуковой узел.

(Унаследовано от IAudioNode)

Применяется к

См. также раздел