CastingDevicePicker Класс

Определение

Представляет средство выбора устройств, содержащее список устройств приведения, которые пользователь может выбрать.

В классическом приложении перед использованием экземпляра этого класса таким образом, который отображает пользовательский интерфейс, необходимо связать объект с дескриптором окна его владельца. Дополнительные сведения и примеры кода см. в разделе Отображение объектов пользовательского интерфейса WinRT, зависящих от CoreWindow.

public ref class CastingDevicePicker sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CastingDevicePicker final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class CastingDevicePicker final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CastingDevicePicker
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class CastingDevicePicker
function CastingDevicePicker()
Public NotInheritable Class CastingDevicePicker
Наследование
Object Platform::Object IInspectable CastingDevicePicker
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Конструкторы

CastingDevicePicker()

Создает объект CastingDevicePicker .

В классическом приложении перед использованием экземпляра этого класса таким образом, который отображает пользовательский интерфейс, необходимо связать объект с дескриптором окна его владельца. Дополнительные сведения и примеры кода см. в разделе Отображение объектов пользовательского интерфейса WinRT, зависящих от CoreWindow.

Свойства

Appearance

Возвращает цвета пользовательского интерфейса средства выбора.

Filter

Возвращает сведения о фильтре для устройств, которые должны отображаться в элементе выбора.

Методы

Hide()

Скрывает пользовательский интерфейс средства выбора устройств.

Show(Rect)

Показывает пользовательский интерфейс средства выбора устройства приведения, который вылетает от края предоставленного прямоугольника.

Show(Rect, Placement)

Показывает пользовательский интерфейс средства выбора устройства приведения, который вылетает с указанного края предоставленного прямоугольника.

События

CastingDevicePickerDismissed

Указывает, что пользователь закрыл пользовательский интерфейс средства выбора.

CastingDeviceSelected

Указывает, что пользователь выбрал устройство из средства выбора.

Применяется к