IPlayReadyLicense Интерфейс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Содержит сведения о лицензии PlayReady.
public interface class IPlayReadyLicense
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3997649998, 64060, 16717, 169, 242, 63, 252, 30, 248, 50, 212)]
struct IPlayReadyLicense
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3997649998, 64060, 16717, 169, 242, 63, 252, 30, 248, 50, 212)]
public interface IPlayReadyLicense
Public Interface IPlayReadyLicense
- Производный
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Комментарии
Этот интерфейс может представлять одну лицензию или целую цепочку лицензий в зависимости от способа выполнения перечисления лицензий.
Свойства
ChainDepth |
Возвращает глубину цепочки лицензий, представленной текущим интерфейсом IPlayReadyLicense . |
DomainAccountID |
Возвращает идентификатор учетной записи домена, к которой привязана эта лицензия. |
ExpirationDate |
Возвращает дату окончания срока действия текущей лицензии. |
ExpireAfterFirstPlay |
Возвращает время в секундах до истечения срока действия текущей лицензии после первого воспроизведения носителя. |
FullyEvaluated |
Возвращает состояние лицензии. |
UsableForPlay |
Возвращает значение, указывающее, можно ли использовать эту лицензию для воспроизведения. |
Методы
GetKIDAtChainDepth(UInt32) |
Возвращает идентификатор ключа (KID) лицензии на указанной глубине цепочки. |