Поделиться через


PlayReadyLicenseIterable Конструкторы

Определение

Перегрузки

PlayReadyLicenseIterable()

Инициализирует новый экземпляр класса PlayReadyLicenseIterable .

PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

Инициализирует новый экземпляр класса PlayReadyLicenseIterable .

PlayReadyLicenseIterable()

Инициализирует новый экземпляр класса PlayReadyLicenseIterable .

public:
 PlayReadyLicenseIterable();
 PlayReadyLicenseIterable();
public PlayReadyLicenseIterable();
function PlayReadyLicenseIterable()
Public Sub New ()

См. также раздел

Применяется к

PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

Инициализирует новый экземпляр класса PlayReadyLicenseIterable .

public:
 PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated);
 PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function PlayReadyLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Sub New (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean)

Параметры

contentHeader
PlayReadyContentHeader

Заголовок содержимого, используемый для поиска связанных лицензий.

fullyEvaluated
Boolean

bool

Указывает, следует ли перечислить оцениваемые цепочки лицензий или перечислить все лицензии (включая непригодные для использования). Этот параметр имеет значение true , если необходимо перечислить вычисляемые цепочки лицензий, или false , если необходимо перечислить все лицензии.

Применяется к