HandMeshObserver.VertexCount Свойство

Определение

Возвращает число вершин для этой руки.

public:
 property unsigned int VertexCount { unsigned int get(); };
uint32_t VertexCount();
public uint VertexCount { get; }
var uInt32 = handMeshObserver.vertexCount;
Public ReadOnly Property VertexCount As UInteger

Значение свойства

UInt32

unsigned int

uint32_t

Количество вершин для этой руки.

Комментарии

Это число указывает вашему приложению, сколько элементов будет выделено в буфере вершин, который вы будете заполнять с помощью GetVertices каждого кадра после вызова GetVertexStateForPose.

Данные буфера вершин сетки рук изменят каждый кадр, а число вершин — нет. Таким образом, вы можете пополнять один и тот же буфер вершин для каждого кадра.

Применяется к