HandMeshVertexState.GetVertices(HandMeshVertex[]) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Заполняет буфер вершин для этой модели сетки рук.
void GetVertices(winrt::array_view <HandMeshVertex> & vertices);
public void GetVertices(HandMeshVertex[] vertices);
function getVertices(vertices)
Public Sub GetVertices (vertices As HandMeshVertex())
Параметры
- vertices
- HandMeshVertex[]
Буфер вершин для заполнения.
Комментарии
Сначала получите VertexCount , чтобы узнать, сколько элементов необходимо выделить в буфере вершин, который вы здесь передаете.
Заполненные положения вершин и нормали выражаются относительно системы координат, возвращаемой свойством CoordinateSystem этого объекта состояния. Для каждого кадра необходимо всегда получать новые вершины, а затем находить их новую систему координат, чтобы точно расположить сетку рук в мире.
Данные буфера вершин ручной сетки будут изменять каждый кадр, а число вершин — нет. Таким образом, вы можете заполнить один и тот же буфер вершин для каждого кадра.