Поделиться через


HandMeshVertexState.GetVertices(HandMeshVertex[]) Метод

Определение

Заполняет буфер вершин для этой модели сетки рук.

void GetVertices(winrt::array_view <HandMeshVertex> & vertices);
public void GetVertices(HandMeshVertex[] vertices);
function getVertices(vertices)
Public Sub GetVertices (vertices As HandMeshVertex())

Параметры

vertices
HandMeshVertex[]

Буфер вершин для заполнения.

Комментарии

Сначала получите VertexCount , чтобы узнать, сколько элементов необходимо выделить в буфере вершин, который вы здесь передаете.

Заполненные положения вершин и нормали выражаются относительно системы координат, возвращаемой свойством CoordinateSystem этого объекта состояния. Для каждого кадра необходимо всегда получать новые вершины, а затем находить их новую систему координат, чтобы точно расположить сетку рук в мире.

Данные буфера вершин ручной сетки будут изменять каждый кадр, а число вершин — нет. Таким образом, вы можете заполнить один и тот же буфер вершин для каждого кадра.

Применяется к