Compositor.CreateStepEasingFunction Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
CreateStepEasingFunction() |
Создает экземпляр StepEasingFunction. |
CreateStepEasingFunction(Int32) |
Создает экземпляр StepEasingFunction с указанным количеством шагов. |
CreateStepEasingFunction()
Создает экземпляр StepEasingFunction.
public:
virtual StepEasingFunction ^ CreateStepEasingFunction() = CreateStepEasingFunction;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStepEasingFunction")]
StepEasingFunction CreateStepEasingFunction();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStepEasingFunction")]
public StepEasingFunction CreateStepEasingFunction();
function createStepEasingFunction()
Public Function CreateStepEasingFunction () As StepEasingFunction
Возвращаемое значение
Возвращает созданный объект StepEasingFunction .
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)
|
Примеры
StepsEasing(Compositor compositor, SpriteVisual heroVisual)
{
// This step function makes the property offset change in 5 steps
// i.e. goes from (0,0,0) à (20,20,20) in 5 steps.
StepEasingFunction steps = compositor.CreateStepEasingFunction();
steps.StepCount = 5;
Vector3KeyFrameAnimation animation = compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation();
animation.InsertKeyFrame(0f, new Vector3(0f,0f,0f));
animation.InsertKeyFrame(1f, new Vector3(20f,20f,0f), steps);
animation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(2);
// Run animation for 4 times
animation.IterationCount = 4;
heroVisual.StartAnimation("Offset", animation);
}
См. также раздел
Применяется к
CreateStepEasingFunction(Int32)
Создает экземпляр StepEasingFunction с указанным количеством шагов.
public:
virtual StepEasingFunction ^ CreateStepEasingFunction(int stepCount) = CreateStepEasingFunction;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStepEasingFunctionWithStepCount")]
StepEasingFunction CreateStepEasingFunction(int const& stepCount);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStepEasingFunctionWithStepCount")]
public StepEasingFunction CreateStepEasingFunction(int stepCount);
function createStepEasingFunction(stepCount)
Public Function CreateStepEasingFunction (stepCount As Integer) As StepEasingFunction
Параметры
- stepCount
-
Int32
int
Количество шагов для StepEasingFunction.
Возвращаемое значение
Возвращает созданный объект StepEasingFunction .
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)
|