GestureRecognizer.ManipulationInertiaStarting Событие

Определение

Происходит, когда во время манипуляции поднимаются все точки контакта и скорость манипуляции достаточно значительна, чтобы инициировать поведение инерции (преобразование, расширение или поворот продолжаются после подъема входных указателей).

// Register
event_token ManipulationInertiaStarting(TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationInertiaStarting(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::ManipulationInertiaStarting_revoker ManipulationInertiaStarting(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,ManipulationInertiaStartingEventArgs> ManipulationInertiaStarting;
function onManipulationInertiaStarting(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
gestureRecognizer.removeEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
- or -
gestureRecognizer.onmanipulationinertiastarting = onManipulationInertiaStarting;
Public Custom Event ManipulationInertiaStarting As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs) 

Тип события

Комментарии

Инерция — это тенденция объекта сопротивляться любому изменению его состояния покоя или скорости.

Это событие возникает перед обработкой инерции.

Поведение инерции для этой манипуляции можно настроить в обработчике для этого события. Например, инерция может быть завершена после отображения определенного расстояния или пользовательского интерфейса.

Примечание

Эти параметры нельзя настроить после события.

Применяется к

См. также раздел