Frame Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Frame : ContentControl, INavigate
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Frame : ContentControl, INavigate
Public Class Frame
Inherits ContentControl
Implements INavigate
<Frame .../>
- Наследование
- Атрибуты
- Реализации
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Примеры
Совет
Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в статье Общие сведения об основах проектирования навигации.
Если у вас установлено приложение коллекции WinUI 2 , откройте его, чтобы просмотреть функции страницы и фрейма в действии.
Следующий пример кода получен из шаблона Пустое приложение в Microsoft Visual Studio. В этом коде показано, как переопределение метода OnLaunched инициализирует окно приложения. Если приложение возобновляется после приостановки, возможно, окно уже инициализировано. В противном случае этот код задает в окне приложения новый фрейм, а затем перемещает фрейм на начальную страницу по умолчанию.
protected override void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs e)
{
Frame rootFrame = Window.Current.Content as Frame;
// Do not repeat app initialization when the Window already has content,
// just ensure that the window is active.
if (rootFrame == null)
{
// Create a Frame to act as the navigation context and navigate to the first page.
rootFrame = new Frame();
rootFrame.NavigationFailed += OnNavigationFailed;
if (e.PreviousExecutionState == ApplicationExecutionState.Terminated)
{
//TODO: Load state from previously suspended application.
}
// Place the frame in the current Window.
Window.Current.Content = rootFrame;
}
if (rootFrame.Content == null)
{
// When the navigation stack isn't restored navigate to the first page,
// configuring the new page by passing required information as a navigation
// parameter.
rootFrame.Navigate(typeof(MainPage), e.Arguments);
}
// Ensure the current window is active.
Window.Current.Activate();
}
void OnNavigationFailed(object sender, NavigationFailedEventArgs e)
{
throw new Exception("Failed to load Page " + e.SourcePageType.FullName);
}
void App::OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs const& e)
{
Frame rootFrame{ nullptr };
auto content = Window::Current().Content();
if (content)
{
rootFrame = content.try_as<Frame>();
}
// Do not repeat app initialization when the Window already has content,
// just ensure that the window is active
if (rootFrame == nullptr)
{
// Create a Frame to act as the navigation context and associate it with
// a SuspensionManager key
rootFrame = Frame();
rootFrame.NavigationFailed({ this, &App::OnNavigationFailed });
if (e.PreviousExecutionState() == ApplicationExecutionState::Terminated)
{
// Restore the saved session state only when appropriate, scheduling the
// final launch steps after the restore is complete
}
if (e.PrelaunchActivated() == false)
{
if (rootFrame.Content() == nullptr)
{
// When the navigation stack isn't restored navigate to the first page,
// configuring the new page by passing required information as a navigation
// parameter
rootFrame.Navigate(xaml_typename<BlankApp1::MainPage>(), box_value(e.Arguments()));
}
// Place the frame in the current Window
Window::Current().Content(rootFrame);
// Ensure the current window is active
Window::Current().Activate();
}
}
else
{
if (e.PrelaunchActivated() == false)
{
if (rootFrame.Content() == nullptr)
{
// When the navigation stack isn't restored navigate to the first page,
// configuring the new page by passing required information as a navigation
// parameter
rootFrame.Navigate(xaml_typename<BlankApp1::MainPage>(), box_value(e.Arguments()));
}
// Ensure the current window is active
Window::Current().Activate();
}
}
}
void App::OnNavigationFailed(IInspectable const&, NavigationFailedEventArgs const& e)
{
throw hresult_error(E_FAIL, hstring(L"Failed to load Page ") + e.SourcePageType().Name);
}
void App::OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs^ e)
{
auto rootFrame = dynamic_cast<Frame^>(Window::Current->Content);
// Do not repeat app initialization when the Window already has content,
// just ensure that the window is active
if (rootFrame == nullptr)
{
// Create a Frame to act as the navigation context and associate it with
// a SuspensionManager key
rootFrame = ref new Frame();
rootFrame->NavigationFailed += ref new Windows::UI::Xaml::Navigation::NavigationFailedEventHandler(this, &App::OnNavigationFailed);
if (e->PreviousExecutionState == ApplicationExecutionState::Terminated)
{
// TODO: Restore the saved session state only when appropriate, scheduling the
// final launch steps after the restore is complete
}
if (rootFrame->Content == nullptr)
{
// When the navigation stack isn't restored navigate to the first page,
// configuring the new page by passing required information as a navigation
// parameter
rootFrame->Navigate(TypeName(MainPage::typeid), e->Arguments);
}
// Place the frame in the current Window
Window::Current->Content = rootFrame;
// Ensure the current window is active
Window::Current->Activate();
}
else
{
if (rootFrame->Content == nullptr)
{
// When the navigation stack isn't restored navigate to the first page,
// configuring the new page by passing required information as a navigation
// parameter
rootFrame->Navigate(TypeName(MainPage::typeid), e->Arguments);
}
// Ensure the current window is active
Window::Current->Activate();
}
}
void App::OnNavigationFailed(Platform::Object ^sender, Windows::UI::Xaml::Navigation::NavigationFailedEventArgs ^e)
{
throw ref new FailureException("Failed to load Page " + e->SourcePageType.Name);
}
Protected Overrides Sub OnLaunched(e As LaunchActivatedEventArgs)
Dim rootFrame As Frame = TryCast(Window.Current.Content, Frame)
' Do not repeat app initialization when the Window already has content,
' just ensure that the window is active.
If rootFrame Is Nothing Then
' Create a Frame to act as the navigation context and navigate to the first page.
rootFrame = New Frame()
AddHandler rootFrame.NavigationFailed, AddressOf OnNavigationFailed
If e.PreviousExecutionState = ApplicationExecutionState.Terminated Then
' TODO: Load state from previously suspended application.
End If
' Place the frame in the current Window.
Window.Current.Content = rootFrame
End If
If rootFrame.Content Is Nothing Then
' When the navigation stack isn't restored navigate to the first page,
' configuring the new page by passing required information as a navigation
' parameter.
rootFrame.Navigate(GetType(MainPage), e.Arguments)
End If
' Ensure the current window is active.
Window.Current.Activate()
End Sub
Private Sub OnNavigationFailed(sender As Object, e As NavigationFailedEventArgs)
Throw New Exception("Failed to load Page " + e.SourcePageType.FullName)
End Sub
Комментарии
Элемент управления Frame используется для поддержки перехода к экземплярам страницы . Вы создаете столько разных типов страниц, сколько необходимо для представления содержимого в приложении, а затем переходите к этим страницам, вызывая метод Navigate и передавая тип страницы для перехода. Можно также передать объект параметра для инициализации страницы в определенном состоянии.
Фрейм хранит журнал страниц, на которые он переходил. Тип текущей страницы можно получить с помощью свойства CurrentSourcePageType и перейти вперед или назад с помощью методов GoBack и GoForward . Свойства CanGoBack и CanGoForward указывают, доступна ли страница в нужном направлении. Один из распространенных способов заключается в привязке свойств IsEnabled кнопок навигации к CanGoBack и CanGoForward , чтобы пользователи не могли перейти на страницу, которая не существует.
Вы можете обрабатывать события Навигация, Навигация, NavigationStopped и NavigationFailed для выполнения высокоуровневых задач, таких как запуск и остановка анимации "навигация выполняется" или отображение сообщения об ошибке. Для задач на уровне страницы переопределите методы OnNavigatedTo, OnNavigatingFrom и OnNavigatedFrom . Это полезно для выполнения таких задач, как инициализация и сохранение состояния страницы.
По умолчанию каждая навигация создает новый экземпляр определенного запрошенного подкласса Page и удаляет предыдущий экземпляр страницы. Это происходит даже при переходе к ранее посещенной странице или при том, что новый тип страницы совпадает с типом предыдущей страницы. Приложения, которые часто переходят на одни и те же страницы, могут кэшировать и повторно использовать экземпляры страниц, чтобы повысить эффективность навигации. Для этого задайте свойство CacheSize , чтобы указать, сколько страниц следует кэшировать. Для каждого типа страницы, который требуется кэшировать, необходимо также задать для свойства Page.NavigationCacheMode значение Enabled или Required. Страницы с режимом обязательного кэширования кэшируются независимо от значения CacheSize и не учитываются в общем значении CacheSize .
INavigate
Интерфейс INavigate в основном является инфраструктурой. Этот интерфейс не предполагается, что обычное приложение реализует этот интерфейс.
Журнал версий
Версия Windows | Версия пакета SDK | Добавленная стоимость |
---|---|---|
1703 | 15063 | SetNavigationState(String;Boolean) |
1809 | 17763 | IsNavigationStackEnabled |
1809 | 17763 | NavigateToType |
Конструкторы
Frame() |
Инициализирует новый экземпляр класса Frame . |
Свойства
AccessKey |
Возвращает или задает ключ доступа (мнемонический) для этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
Возвращает или задает исходный элемент, предоставляющий ключ доступа область для этого элемента, даже если он не находится в визуальном дереве исходного элемента. (Унаследовано от UIElement) |
ActualHeight |
Возвращает отрисованную высоту объекта FrameworkElement. См. заметки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
ActualOffset |
Возвращает положение этого элемента UIElement относительно его родительского элемента, вычисленное во время прохода упорядочения процесса макета. (Унаследовано от UIElement) |
ActualSize |
Возвращает размер, вычисленный этим элементом UIElement во время упорядочения процесса макета. (Унаследовано от UIElement) |
ActualTheme |
Возвращает тему пользовательского интерфейса, которая в настоящее время используется элементом , которая может отличаться от RequestedTheme. (Унаследовано от FrameworkElement) |
ActualWidth |
Возвращает ширину отображаемого элемента FrameworkElement. См. заметки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
AllowDrop |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли этот элемент UIElement быть целевым объектом перетаскивания для операций перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
Возвращает или задает значение, указывающее, получает ли элемент автоматически фокус при взаимодействии с ним. (Унаследовано от FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли отключенный элемент управления получать фокус. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Background |
Возвращает или задает кисть, которая предоставляет фон элемента управления . (Унаследовано от Control) |
BackgroundSizing |
Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко расширяется фон относительно границы этого элемента. (Унаследовано от Control) |
BackStack |
Возвращает коллекцию экземпляров PageStackEntry , представляющих журнал навигации назад frame. |
BackStackDepth |
Возвращает количество записей в стеке обратной навигации. |
BackStackDepthProperty |
Определяет свойство зависимости BackStackDepth . |
BackStackProperty |
Определяет свойство зависимости BackStack . |
BaseUri |
Возвращает универсальный код ресурса (URI), представляющий базовый универсальный код ресурса (URI) для созданного на языке XAML объекта во время загрузки XAML. Это свойство полезно для разрешения универсального кода ресурса (URI) во время выполнения. (Унаследовано от FrameworkElement) |
BorderBrush |
Возвращает или задает кисть, описывающую заливку границы элемента управления. (Унаследовано от Control) |
BorderThickness |
Возвращает или задает толщину границы элемента управления. (Унаследовано от Control) |
CacheMode |
Возвращает или задает значение, указывающее, что отображаемое содержимое должно кэшироваться в виде составного растрового изображения, если это возможно. (Унаследовано от UIElement) |
CacheSize |
Возвращает или задает количество страниц в журнале навигации, которые можно кэшировать для кадра. |
CacheSizeProperty |
Определяет свойство зависимости CacheSize . |
CanBeScrollAnchor |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли UIElement быть кандидатом для привязки прокрутки. (Унаследовано от UIElement) |
CanDrag |
Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли перетаскивать элемент как данные в операции перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
CanGoBack |
Возвращает значение, указывающее, имеются ли записи в журнале переходов назад. |
CanGoBackProperty |
Идентифицирует свойство зависимостей CanGoBack . |
CanGoForward |
Возвращает значение, указывающее, имеются ли записи в журнале переходов вперед. |
CanGoForwardProperty |
Определяет свойство зависимости CanGoForward . |
CenterPoint |
Возвращает или задает центральную точку элемента, то есть точку, о которой происходит поворот или масштабирование. Влияет на позицию отрисовки элемента. (Унаследовано от UIElement) |
CharacterSpacing |
Возвращает или задает равномерный интервал между символами в единицах 1/1000 em. (Унаследовано от Control) |
Clip |
Возвращает или задает объект RectangleGeometry, используемый для определения структуры содержимого элемента UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
CompositeMode |
Возвращает или задает свойство, объявляющее альтернативные режимы композиции и наложения для элемента в родительском макете и окне. Это относится к элементам, участвующим в смешанном пользовательском интерфейсе XAML/Microsoft DirectX. (Унаследовано от UIElement) |
Content |
Возвращает или задает содержимое элемента ContentControl. (Унаследовано от ContentControl) |
ContentTemplate |
Возвращает или задает шаблон данных, используемый для отображения содержимого ContentControl. (Унаследовано от ContentControl) |
ContentTemplateRoot |
Возвращает корневой элемент шаблона данных, заданного свойством ContentTemplate . (Унаследовано от ContentControl) |
ContentTemplateSelector |
Возвращает или задает объект выбора, который изменяет DataTemplate для применения к содержимому на основе данных об обработке сведений об элементе содержимого или его контейнере во время выполнения. (Унаследовано от ContentControl) |
ContentTransitions |
Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода , применяемых к содержимому ContentControl. (Унаследовано от ContentControl) |
ContextFlyout |
Возвращает или задает всплывающий элемент, связанный с этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
CornerRadius |
Возвращает или задает радиус для углов границы элемента управления. (Унаследовано от Control) |
CurrentSourcePageType |
Возвращает ссылку на тип для отображаемого в данный момент содержимого. |
CurrentSourcePageTypeProperty |
Определяет свойство зависимости CurrentSourcePageType . |
DataContext |
Возвращает или задает контекст данных для Объекта FrameworkElement. Контекст данных часто используется, когда FrameworkElement использует расширение разметки {Binding} и участвует в привязке данных. (Унаследовано от FrameworkElement) |
DefaultStyleKey |
Возвращает или задает ключ, который ссылается на стиль по умолчанию для элемента управления . Авторы пользовательских элементов управления используют это свойство для изменения стиля по умолчанию, используемого их элементом управления. (Унаследовано от Control) |
DefaultStyleResourceUri |
Возвращает или задает путь к файлу ресурсов, который содержит стиль по умолчанию для элемента управления . (Унаследовано от Control) |
DesiredSize |
Возвращает размер, вычисленный этим элементом UIElement во время прохождения меры процесса макета. (Унаследовано от UIElement) |
Dispatcher |
Возвращает CoreDispatcher , с которым связан этот объект. CoreDispatcher представляет средство, которое может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, не относящегося к пользовательскому интерфейсу. (Унаследовано от DependencyObject) |
ElementSoundMode |
Возвращает или задает значение, указывающее предпочтение элемента управления для воспроизведения звуков. (Унаследовано от Control) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Возвращает или задает значение, указывающее, закрывается ли отображение ключа доступа при вызове ключа доступа. (Унаследовано от UIElement) |
FlowDirection |
Возвращает или задает направление потока текста и других элементов пользовательского интерфейса в любом родительском элементе, управляющего их макетом. Этому свойству можно задать значение LeftToRight или RightToLeft. Для параметра FlowDirection значение RightToLeft для любого элемента устанавливается выравнивание справа, порядок чтения — справа налево, а макет элемента управления — справа налево. (Унаследовано от FrameworkElement) |
FocusState |
Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент управления фокус, и режим, с помощью которого был получен фокус. (Унаследовано от Control) |
FocusVisualMargin |
Возвращает или задает внешнее поле визуального элемента фокуса для FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
Получает или задает кисть, используемую для рисования внешней границы визуального |
FocusVisualPrimaryThickness |
Возвращает или задает толщину внешней границы визуального элемента или |
FocusVisualSecondaryBrush |
Получает или задает кисть, используемую для рисования внутренней границы визуального |
FocusVisualSecondaryThickness |
Возвращает или задает толщину внутренней границы визуального элемента или |
FontFamily |
Возвращает или задает шрифт, используемый при отображении текста в элементе управления. (Унаследовано от Control) |
FontSize |
Возвращает или задает размер текста в этом элементе управления. (Унаследовано от Control) |
FontStretch |
Получение или установка межсимвольного интервала. (Унаследовано от Control) |
FontStyle |
Возвращает или задает стиль, в котором отображается текст. (Унаследовано от Control) |
FontWeight |
Возвращает или задает толщину указанного шрифта. (Унаследовано от Control) |
Foreground |
Возвращает или задает кисть, которая описывает основной цвет. (Унаследовано от Control) |
ForwardStack |
Возвращает коллекцию экземпляров PageStackEntry , представляющих журнал навигации вперед frame. |
ForwardStackProperty |
Определяет свойство зависимости ForwardStack . |
Height |
Возвращает или задает предполагаемую высоту элемента FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
Возвращает или задает значение, указывающее, настраивает ли платформа автоматически визуальные свойства элемента при включении тем с высокой контрастностью. (Унаследовано от UIElement) |
HorizontalAlignment |
Возвращает или задает характеристики горизонтального выравнивания, применяемые к Объекту FrameworkElement при его создании в родительском элементе макета, например панели или элемента управления элементами. (Унаследовано от FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
Возвращает или задает способ горизонтального выравнивания содержимого элемента управления. (Унаследовано от Control) |
IsAccessKeyScope |
Возвращает или задает значение, указывающее, определяет ли элемент собственный ключ доступа область. (Унаследовано от UIElement) |
IsDoubleTapEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие DoubleTapped исходить из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
IsEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли пользователь взаимодействовать с элементом управления. (Унаследовано от Control) |
IsFocusEngaged |
Возвращает или задает значение, указывающее, ограничен ли фокус в пределах элемента управления (для игровой площадки или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
IsFocusEngagementEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли ограничить фокус в пределах элемента управления (для игровой площадки или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
IsHitTestVisible |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли автономная область этого элемента UIElement возвращать истинные значения для проверки попадания. (Унаследовано от UIElement) |
IsHoldingEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие Holding исходить из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
IsLoaded |
Возвращает значение, указывающее, был ли элемент добавлен в дерево элементов и готов ли он к взаимодействию. (Унаследовано от FrameworkElement) |
IsNavigationStackEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, записывается ли навигация в элементе ForwardStack или BackStack кадра. |
IsNavigationStackEnabledProperty |
Определяет свойство зависимости IsNavigationStackEnabled. |
IsRightTapEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие RightTapped исходить из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
IsTabStop |
Возвращает или задает значение, показывающее, включается ли элемент управления в переходы по ТАВ. (Унаследовано от Control) |
IsTapEnabled |
Возвращает или задает значение, определяющее, может ли событие Tapped исходить из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включено ли автоматическое увеличение текста в соответствии с параметром системного размера текста. (Унаследовано от Control) |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Возвращает или задает значение, указывающее , отображает ли подсказка элемента управления сочетание клавиш для связанного ускорителя клавиатуры. (Унаследовано от UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Возвращает или задает значение, указывающее подсказку элемента управления, отображающую сочетание клавиш ускорителя. (Унаследовано от UIElement) |
KeyboardAccelerators |
Возвращает коллекцию сочетаний клавиш, вызывающих действие с помощью клавиатуры. Ускорители обычно назначаются кнопкам или пунктам меню.
|
KeyTipHorizontalOffset |
Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко слева или справа находится подсказка клавиши по отношению к UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
Возвращает или задает значение, указывающее, где находится подсказка клавиши доступа относительно границы UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
KeyTipTarget |
Возвращает или задает значение, указывающее элемент, на который нацелена подсказка ключа доступа. (Унаследовано от UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко находится подсказка клавиши по отношению к элементу пользовательского интерфейса. (Унаследовано от UIElement) |
Language |
Возвращает или задает сведения о языке локализации и глобализации, которые применяются к Объекту FrameworkElement, а также ко всем дочерним элементам текущего FrameworkElement в представлении объекта и в пользовательском интерфейсе. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Lights |
Возвращает коллекцию объектов XamlLight, присоединенных к этому элементу. (Унаследовано от UIElement) |
ManipulationMode |
Возвращает или задает значение ManipulationModes, используемое для поведения UIElement и взаимодействия с жестами. Задание этого значения позволяет обрабатывать события манипуляции из этого элемента в коде приложения. (Унаследовано от UIElement) |
Margin |
Возвращает или задает внешнее поле объекта FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
MaxHeight |
Возвращает или задает ограничение максимальной высоты объекта FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
MaxWidth |
Возвращает или задает ограничение максимальной ширины объекта FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
MinHeight |
Возвращает или задает ограничение минимальной высоты объекта FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
MinWidth |
Возвращает или задает ограничение минимальной ширины элемента FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Name |
Возвращает или задает идентифицирующие имя объекта. Когда обработчик XAML создает дерево объектов из разметки XAML, код времени выполнения может ссылаться на объект, объявленный XAML, по этому имени. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Opacity |
Возвращает или задает степень непрозрачности объекта. (Унаследовано от UIElement) |
OpacityTransition |
Возвращает или задает scalarTransition, который анимирует изменения в свойстве Opacity. (Унаследовано от UIElement) |
Padding |
Получение или установка отбивки внутри элемента управления. (Унаследовано от Control) |
Parent |
Возвращает родительский объект этого объекта FrameworkElement в дереве объектов. (Унаследовано от FrameworkElement) |
PointerCaptures |
Возвращает набор всех захваченных указателей, представленных в виде значений указателя . (Унаследовано от UIElement) |
Projection |
Возвращает или задает проекцию перспективы (трехмерный эффект), применяемую при отрисовке этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
RenderSize |
Возвращает окончательный размер отрисовки элемента UIElement. Использовать не рекомендуется. См. примечания. (Унаследовано от UIElement) |
RenderTransform |
Возвращает или задает сведения о преобразовании, влияющие на положение отрисовки элемента UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Возвращает или задает точку начала любого возможного преобразования отрисовки, объявленного RenderTransform, относительно границ UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
RequestedTheme |
Возвращает или задает тему пользовательского интерфейса, используемую uiElement (и его дочерними элементами) для определения ресурса. Тема пользовательского интерфейса, указанная в параметре RequestedTheme, может переопределить requestedTheme на уровне приложения. (Унаследовано от FrameworkElement) |
RequiresPointer |
Возвращает или задает значение, указывающее, поддерживает ли элемент пользовательского интерфейса режим мыши, который эмулирует взаимодействие с указателем с устройствами ввода без указателя, такими как игровая панель или пульт дистанционного управления. (Унаследовано от Control) |
Resources |
Возвращает локально определенный словарь ресурсов. В XAML элементы ресурсов можно установить в качестве дочерних элементов объекта элемента свойства с помощью синтаксиса |
Rotation |
Возвращает или задает угол поворота по часовой стрелке в градусах. Поворачивается относительно RotationAxis и CenterPoint. Влияет на позицию отрисовки элемента. (Унаследовано от UIElement) |
RotationAxis |
Возвращает или задает ось для поворота элемента. (Унаследовано от UIElement) |
RotationTransition |
Возвращает или задает scalarTransition, который анимирует изменения свойства Rotation. (Унаследовано от UIElement) |
Scale |
Возвращает или задает масштаб элемента. Масштабируется относительно Элемента CenterPoint. Влияет на позицию отрисовки элемента. (Унаследовано от UIElement) |
ScaleTransition |
Возвращает или задает Vector3Transition, который анимирует изменения в свойстве Scale. (Унаследовано от UIElement) |
Shadow |
Возвращает или задает эффект тени, приведение к элементу . (Унаследовано от UIElement) |
SourcePageType |
Возвращает или задает ссылку на тип текущего содержимого или содержимого, к которому необходимо перейти. |
SourcePageTypeProperty |
Определяет свойство зависимости SourcePageType . |
Style |
Возвращает или задает стиль экземпляра, который применяется к этому объекту во время макета и отрисовки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
Возвращает или задает значение, изменяющее работу tabbing и TabIndex для этого элемента управления. (Унаследовано от UIElement) |
TabIndex |
Возвращает или задает значение, указывающее порядок, в котором элементы получают фокус при переходе пользователя по пользовательскому интерфейсу приложения с помощью клавиши TAB. (Унаследовано от Control) |
TabNavigation |
Возвращает или задает значение, изменяющее работу tabbing и TabIndex для этого элемента управления. Примечание Для Windows 10 Creators Update (сборка 10.0.15063) и более поздней версии свойство TabFocusNavigation доступно в базовом классе UIElement для включения объектов в последовательность вкладок, не использующих ControlTemplate. |
Tag |
Возвращает или задает произвольное значение объекта, которое можно использовать для хранения пользовательских сведений об этом объекте. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Template |
Получает или задает шаблон элемента управления. Шаблон элемента управления определяет внешний вид элемента управления в пользовательском интерфейсе и определяется в разметке XAML. (Унаследовано от Control) |
Transform3D |
Возвращает или задает эффект трехмерного преобразования, применяемый при отрисовке этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
TransformMatrix |
Возвращает или задает матрицу преобразования, применяемую к элементу . (Унаследовано от UIElement) |
Transitions |
Возвращает или задает коллекцию элементов стиля перехода , применяемых к UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
Translation |
Возвращает или задает положение отрисовки x, y и z элемента. (Унаследовано от UIElement) |
TranslationTransition |
Возвращает или задает Vector3Transition, который анимирует изменения свойства Translation. (Унаследовано от UIElement) |
Triggers |
Возвращает коллекцию триггеров для анимаций, определенных для FrameworkElement. Не часто используется. См. заметки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
UIContext |
Возвращает идентификатор контекста для элемента. (Унаследовано от UIElement) |
UseLayoutRounding |
Возвращает или задает значение, определяющее, должна ли отрисовка объекта и его визуального поддеревь использовать поведение округления, которое выравнивает отрисовку по целым пикселям. (Унаследовано от UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
Возвращает или задает значение, указывающее, использует ли элемент управления визуальные элементы фокуса, нарисованные системой или определенные в шаблоне элемента управления. (Унаследовано от Control) |
VerticalAlignment |
Возвращает или задает характеристики вертикального выравнивания, применяемые к Объекту FrameworkElement при его создании в родительском объекте, например панели или элемента управления элементами. (Унаследовано от FrameworkElement) |
VerticalContentAlignment |
Возвращает или задает способ вертикального выравнивания содержимого элемента управления. (Унаследовано от Control) |
Visibility |
Возвращает или задает видимость объекта UIElement. Невидимый элемент UIElement не отображается и не передает нужный размер макету. (Унаследовано от UIElement) |
Width |
Возвращает или задает ширину элемента FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
XamlRoot |
Возвращает или задает объект , |
XYFocusDown |
Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает кнопку "Панель направления" (D-pad) вниз. (Унаследовано от Control) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации вниз. (Унаследовано от UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
Возвращает или задает значение, которое включает или отключает навигацию с помощью стрелков с помощью клавиатуры. (Унаследовано от UIElement) |
XYFocusLeft |
Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает панель направления (D-pad) влево. (Унаследовано от Control) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента левой навигации. (Унаследовано от UIElement) |
XYFocusRight |
Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает кнопку "Панель направления" (D-pad) вправо. (Унаследовано от Control) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента правой навигации. (Унаследовано от UIElement) |
XYFocusUp |
Возвращает или задает объект, который получает фокус, когда пользователь нажимает кнопку "Панель направления" (D-pad) вверх. (Унаследовано от Control) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
Возвращает или задает значение, указывающее стратегию, используемую для определения целевого элемента навигации вверх. (Унаследовано от UIElement) |
Методы
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Добавляет обработчик перенаправленного события для указанного перенаправленного события, помещая этот обработчик в коллекцию обработчиков текущего элемента. Укажите значение handledEventsTooкак true , чтобы вызвать предоставленный обработчик, даже если событие обрабатывается в другом месте. (Унаследовано от UIElement) |
ApplyTemplate() |
Загружает соответствующий шаблон элемента управления, чтобы можно было ссылаться на его части. (Унаследовано от Control) |
Arrange(Rect) |
Размещает дочерние объекты и определяет размер элемента UIElement. Родительские объекты, реализующие пользовательский макет для своих дочерних элементов, должны вызывать этот метод из реализаций переопределения макета, чтобы сформировать рекурсивное обновление макета. (Унаследовано от UIElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Предоставляет поведение для прохода "Упорядочить" макета. Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение передачи "Упорядочить". (Унаследовано от FrameworkElement) |
CancelDirectManipulations() |
Отменяет текущую обработку прямых манипуляций (системное сдвига или масштабирование) в любом родительском элементе ScrollViewer , содержающем текущий элемент UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
CapturePointer(Pointer) |
Задает запись указателя на элемент UIElement. После захвата только элемент, имеющий запись, будет запускать события, связанные с указателем. (Унаследовано от UIElement) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
FindName(String) |
Извлекает объект с указанным именем идентификатора. (Унаследовано от FrameworkElement) |
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Позволяет подклассу UIElement предоставлять дочерние элементы, помогающие разрешать сенсорный нацеливание. (Унаследовано от UIElement) |
Focus(FocusState) |
Пытается установить фокус на элементе управления. (Унаследовано от Control) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Возвращает BindingExpression , представляющее привязку к указанному свойству. (Унаследовано от FrameworkElement) |
GetChildrenInTabFocusOrder() |
Позволяет подклассу UIElement предоставлять дочерние элементы, которые участвуют в фокусе tab. (Унаследовано от UIElement) |
GetNavigationState() |
Сериализует журнал навигации Frame в строку. |
GetTemplateChild(String) |
Извлекает именованный элемент в созданном визуальном дереве ControlTemplate . (Унаследовано от Control) |
GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
GoBack() |
Переходит к самому последнему элементу в журнале навигации назад, если Frame управляет собственным журналом навигации. |
GoBack(NavigationTransitionInfo) |
Переходит к последнему элементу в журнале навигации назад, если Frame управляет собственным журналом навигации и указывает анимированный переход для использования. |
GoForward() |
Переходит к последнему элементу в журнале навигации вперед, если Frame управляет собственным журналом навигации. |
GoToElementStateCore(String, Boolean) |
При реализации в производном классе включает создание визуального дерева для каждого состояния для шаблона элемента управления в коде, а не путем загрузки XAML для всех состояний при запуске элемента управления. (Унаследовано от FrameworkElement) |
InvalidateArrange() |
Делает недействительным состояние упорядочения (макет) для UIElement. После недействительности макет UIElement будет обновлен, что будет происходить асинхронно. (Унаследовано от UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Делает недействительным состояние измерения (макет) для UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
InvalidateViewport() |
Делает недействительным состояние окна просмотра для UIElement , используемого для вычисления действующего окна просмотра. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Measure(Size) |
Обновления DesiredSizeэлемента UIElement. Как правило, объекты, реализующие пользовательский макет для своих дочерних элементов макета, вызывают этот метод из собственных реализаций MeasureOverride для формирования рекурсивного обновления макета. (Унаследовано от UIElement) |
MeasureOverride(Size) |
Обеспечивает поведение для прохода "Measure" цикла макета. Классы могут переопределить этот метод, чтобы определить собственное поведение передачи "Measure". (Унаследовано от FrameworkElement) |
Navigate(TypeName) |
Вызывает загрузку frame содержимого, представленного указанным типом данных, производным от страницы. |
Navigate(TypeName, Object) |
Заставляет frame загружать содержимое, представленное указанным типом данных, производным от страницы, а также передает параметр для интерпретации целевым объектом навигации. |
Navigate(TypeName, Object, NavigationTransitionInfo) |
Заставляет frame загружать содержимое, представленное указанным типом данных, производным от страницы, а также передает параметр для интерпретации целевым объектом навигации и значение, указывающее анимированный переход к использованию. |
NavigateToType(TypeName, Object, FrameNavigationOptions) |
Вызывает загрузку frame содержимого, представленного указанной страницей, а также передачи параметра, который будет интерпретирован целевым объектом навигации. |
OnApplyTemplate() |
Вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы (такие как перестроение передачи макета) вызывают Метод ApplyTemplate. Проще говоря, это означает, что метод вызывается непосредственно перед отображением элемента пользовательского интерфейса в приложении. Переопределите этот метод, чтобы повлиять на логику post-template по умолчанию класса. (Унаследовано от FrameworkElement) |
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Вызывается перед событием BringIntoViewRequested . (Унаследовано от UIElement) |
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием CharacterReceived . (Унаследовано от Control) |
OnContentChanged(Object, Object) |
Вызывается при изменении значения свойства Content . (Унаследовано от ContentControl) |
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Вызывается при изменении значения свойства ContentTemplate . (Унаследовано от ContentControl) |
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Вызывается при изменении значения свойства ContentTemplateSelector . (Унаследовано от ContentControl) |
OnCreateAutomationPeer() |
При реализации в производном классе возвращает реализации AutomationPeer для конкретного класса для инфраструктуры Microsoft модель автоматизации пользовательского интерфейса. (Унаследовано от UIElement) |
OnDisconnectVisualChildren() |
Переопределите этот метод, чтобы реализовать поведение макета и логики при удалении элементов из свойства содержимого или дочерних элементов класса. (Унаследовано от UIElement) |
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием DoubleTapped . (Унаследовано от Control) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Вызывается перед событием DragEnter . (Унаследовано от Control) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Вызывается перед событием DragLeave . (Унаследовано от Control) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Вызывается перед событием DragOver . (Унаследовано от Control) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Вызывается перед событием Drop . (Унаследовано от Control) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием GotFocus . (Унаследовано от Control) |
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием Holding . (Унаследовано от Control) |
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Вызывается при обработке сочетания клавиш (или ускорителя) в приложении. Переопределите этот метод для обработки реакции приложения на вызов ускорителя клавиатуры. (Унаследовано от UIElement) |
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием KeyDown . (Унаследовано от Control) |
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием KeyUp . (Унаследовано от Control) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием LostFocus . (Унаследовано от Control) |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationCompleted . (Унаследовано от Control) |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationDelta . (Унаследовано от Control) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationInertiaStarting . (Унаследовано от Control) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationStarted . (Унаследовано от Control) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием ManipulationStarting . (Унаследовано от Control) |
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerCanceled . (Унаследовано от Control) |
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerCaptureLost . (Унаследовано от Control) |
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerEntered . (Унаследовано от Control) |
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerExited . (Унаследовано от Control) |
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerMoved . (Унаследовано от Control) |
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerPressed . (Унаследовано от Control) |
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerReleased . (Унаследовано от Control) |
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PointerWheelChanged . (Унаследовано от Control) |
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PreviewKeyDown . (Унаследовано от Control) |
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием PreviewKeyUp . (Унаследовано от Control) |
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Вызывается непосредственно перед обработкой сочетания клавиш (или ускорителя) в приложении. Вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы вызывают ProcessKeyboardAccelerators. Переопределите этот метод, чтобы повлиять на обработку ускорителя по умолчанию. (Унаследовано от UIElement) |
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием RightTapped . (Унаследовано от Control) |
OnTapped(TappedRoutedEventArgs) |
Вызывается перед событием Tapped . (Унаследовано от Control) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Определяет свойство, которое можно анимировать. (Унаследовано от UIElement) |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
При переопределении в производном классе определяет свойство, которое можно анимировать. (Унаследовано от UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение. (Унаследовано от DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенной DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject . (Унаследовано от DependencyObject) |
ReleasePointerCapture(Pointer) |
Освобождает записи указателя для захвата одного конкретного указателя данным элементом UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
ReleasePointerCaptures() |
Освобождает все записи указателей, хранящиеся в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
RemoveFocusEngagement() |
Освобождает фокус от границ элемента управления для элемента управления, который включает фокус (для игровой площадки или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Удаляет указанный обработчик перенаправленных событий из этого элемента UIElement. Как правило, рассматриваемый обработчик был добавлен с помощью AddHandler. (Унаследовано от UIElement) |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Присоединяет привязку к Объекту FrameworkElement с помощью предоставленного объекта привязки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
SetNavigationState(String) |
Считывает и восстанавливает журнал навигации frame из предоставленной строки сериализации. |
SetNavigationState(String, Boolean) |
Считывает и восстанавливает журнал навигации frame из предоставленной строки сериализации. |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Начинает указанную анимацию элемента. (Унаследовано от UIElement) |
StartBringIntoView() |
Инициирует запрос к платформе XAML для представления элемента в любых прокручиваемых областях, в которые он содержится. (Унаследовано от UIElement) |
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Инициирует запрос к платформе XAML для вывода элемента в представление с помощью указанных параметров. (Унаследовано от UIElement) |
StartDragAsync(PointerPoint) |
Инициирует операцию перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Останавливает указанную анимацию в элементе . (Унаследовано от UIElement) |
TransformToVisual(UIElement) |
Возвращает объект преобразования, который можно использовать для преобразования координат из UIElement в указанный объект. (Унаследовано от UIElement) |
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Пытается вызвать сочетание клавиш (или ускоритель), выполнив поиск сочетания клавиш во всем визуальном дереве UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова метода RegisterPropertyChangedCallback. (Унаследовано от DependencyObject) |
UpdateLayout() |
Обеспечивает правильное обновление всех положений дочерних объектов UIElement для макета. (Унаследовано от UIElement) |
События
AccessKeyDisplayDismissed |
Происходит, когда ключи доступа больше не должны отображаться. (Унаследовано от UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
Происходит, когда пользователь запрашивает отображение ключей доступа. (Унаследовано от UIElement) |
AccessKeyInvoked |
Происходит, когда пользователь завершает последовательность ключей доступа. (Унаследовано от UIElement) |
ActualThemeChanged |
Происходит при изменении значения свойства ActualTheme. (Унаследовано от FrameworkElement) |
BringIntoViewRequested |
Происходит при вызове StartBringIntoView для этого элемента или одного из его потомков. (Унаследовано от UIElement) |
CharacterReceived |
Происходит при получении одного составного символа входной очередью. (Унаследовано от UIElement) |
ContextCanceled |
Происходит, когда жест ввода контекста переходит в жест манипуляции, чтобы уведомить элемент о том, что всплывающий элемент контекста не должен открываться. (Унаследовано от UIElement) |
ContextRequested |
Происходит, когда пользователь завершил жест ввода контекста, например щелчок правой кнопкой мыши. (Унаследовано от UIElement) |
DataContextChanged |
Происходит при изменении значения свойства FrameworkElement.DataContext . (Унаследовано от FrameworkElement) |
DoubleTapped |
Возникает при необработанных взаимодействиях DoubleTap с областью проверки попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
DragEnter |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве целевого объекта. (Унаследовано от UIElement) |
DragLeave |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве источника. (Унаследовано от UIElement) |
DragOver |
Происходит, когда подсистема ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, имеющем в качестве потенциальной цели данный элемент. (Унаследовано от UIElement) |
DragStarting |
Происходит при инициации операции перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
Drop |
Происходит, когда система ввода сообщает о базовом событии удаления с этим элементом в качестве цели удаления. (Унаследовано от UIElement) |
DropCompleted |
Происходит при завершении операции перетаскивания с этим элементом в качестве источника. (Унаследовано от UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
Происходит при изменении действующего окна просмотраFrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
FocusDisengaged |
Происходит при снятии фокуса с границ элемента управления (для игровой площадки или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
FocusEngaged |
Происходит, когда фокус ограничен в пределах элемента управления (для игровой площадки или удаленного взаимодействия). (Унаследовано от Control) |
GettingFocus |
Происходит до того, как ЭЛЕМЕНТ UIElement получит фокус. Это событие возникает синхронно, чтобы фокус не перемещался, пока событие не перемещается. (Унаследовано от UIElement) |
GotFocus |
Происходит, когда UIElement получает фокус. Это событие возникает асинхронно, поэтому фокус может снова переместиться до завершения восходящего движения. (Унаследовано от UIElement) |
Holding |
Происходит, когда в противном случае происходит необработанное взаимодействие удержания в области проверки попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
IsEnabledChanged |
Происходит при изменении свойства IsEnabled . (Унаследовано от Control) |
KeyDown |
Происходит при нажатии клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе. (Унаследовано от UIElement) |
KeyUp |
Происходит при освобождении клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе. (Унаследовано от UIElement) |
LayoutUpdated |
Происходит при изменении макета визуального дерева из-за изменения значения свойств, относящихся к макету, или другого действия, которое обновляет макет. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Loaded |
Происходит, когда FrameworkElement был создан и добавлен в дерево объектов и готов к взаимодействию. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Loading |
Происходит, когда FrameworkElement начинает загружаться. (Унаследовано от FrameworkElement) |
LosingFocus |
Происходит до того, как ЭЛЕМЕНТ UIElement потеряет фокус. Это событие возникает синхронно, чтобы фокус не перемещался, пока событие не перемещается. (Унаследовано от UIElement) |
LostFocus |
Происходит, когда ЭЛЕМЕНТ UIElement теряет фокус. Это событие возникает асинхронно, поэтому фокус может снова переместиться до завершения восходящего движения. (Унаследовано от UIElement) |
ManipulationCompleted |
Происходит при завершении манипуляции с UIElement . (Унаследовано от UIElement) |
ManipulationDelta |
Происходит, когда устройство ввода меняет положение в процессе манипуляции. (Унаследовано от UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Происходит, если во время манипуляции устройство ввода теряет контакт с объектом UIElement и начинает действовать инерция. (Унаследовано от UIElement) |
ManipulationStarted |
Происходит, когда устройство ввода начинает манипуляцию над UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
ManipulationStarting |
Происходит при первоначальном создании процессора манипулирования. (Унаследовано от UIElement) |
Navigated |
Происходит, когда содержимое, к которому выполняется переход, найдено и доступно в свойстве Content , хотя загрузка может и не завершена. |
Navigating |
Появляется, когда запрошен новый переход. |
NavigationFailed |
Появляется при возникновении ошибки во время перехода к запрошенному содержимому. |
NavigationStopped |
Когда выполняется при выполнении текущей навигации запрашивается новая навигация. |
NoFocusCandidateFound |
Происходит, когда пользователь пытается переместить фокус (с помощью стрелки табуляции или направления), но фокус не перемещается, так как в направлении перемещения не найден кандидат фокуса. (Унаследовано от UIElement) |
PointerCanceled |
Происходит, когда указатель, который сделал контакт ненормальным образом, теряет контакт. (Унаследовано от UIElement) |
PointerCaptureLost |
Происходит, когда запись указателя, ранее удерживаемая этим элементом, перемещается в другой элемент или в другое место. (Унаследовано от UIElement) |
PointerEntered |
Происходит, когда указатель входит в область проверки попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
PointerExited |
Происходит, когда указатель покидает область проверки попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
PointerMoved |
Происходит при перемещении указателя, пока указатель остается в области проверки попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
PointerPressed |
Происходит, когда указатель инициирует действие Нажатие в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
PointerReleased |
Происходит при освобождении устройства указателя, которое ранее инициировало действие Нажатие , в этом элементе. Обратите внимание, что окончание действия Нажатие не гарантирует срабатывание события PointerReleased. Вместо этого могут возникать другие события. Дополнительные сведения см. в разделе Примечания. (Унаследовано от UIElement) |
PointerWheelChanged |
Происходит при изменении разностного значения колесика указателя. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewKeyDown |
Происходит при нажатии клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewKeyUp |
Происходит при отпускание клавиши клавиатуры, когда элемент UIElement находится в фокусе. (Унаследовано от UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
Происходит при нажатии сочетания клавиш (или сочетания клавиш). (Унаследовано от UIElement) |
RightTapped |
Возникает при возникновении стимула ввода правой кнопкой касания, когда указатель находится над элементом. (Унаследовано от UIElement) |
SizeChanged |
Происходит при изменении значения свойства ActualHeight или ActualWidth в FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Tapped |
Происходит, когда в противном случае происходит необработанное взаимодействие с касанием в области проверки попадания этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
Unloaded |
Происходит, когда этот объект больше не подключен к дереву объектов main. (Унаследовано от FrameworkElement) |