NavigationViewShoulderNavigationEnabled Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет константы, указывающие, когда бамперы геймпада можно использовать для навигации по элементам навигации верхнего уровня в NavigationView.
Эквивалентный API WinUI 2 для UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).
public enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Public Enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- Наследование
-
NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10, version 1809 (появилось в 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v7.0)
|
Поля
Always | 1 | Бамперы геймпада всегда перемещаются по элементам навигации верхнего уровня. |
Never | 2 | Бамперы геймпада никогда не перемещаются по элементам навигации верхнего уровня. |
WhenSelectionFollowsFocus | 0 | Бамперы геймпада перемещаются по элементам навигации верхнего уровня, если свойство SelectionFollowsFocus имеет значение Включено. |