Run Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет дискретный раздел форматированного или неформатированного текста.
public ref class Run sealed : Inline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Text")]
class Run final : Inline
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Text")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class Run final : Inline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Text")]
public sealed class Run : Inline
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Text")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class Run : Inline
Public NotInheritable Class Run
Inherits Inline
<Run .../>
-or-
<Run ...>text</Run>
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Примеры
Каждый приведенный здесь пример отображает один и тот же результат. Однако задание свойства Text непосредственно в TextBlock имеет лучшую производительность.
<!-- Set the TextBlock.Text property directy for best performance. -->
<TextBlock Text="This is some text."/>
<TextBlock><Run>This is some text.</Run></TextBlock>
<TextBlock><Run Text="This is some text."></Run></TextBlock>
// Set the TextBlock.Text property directy for best performance.
TextBlock textblock = new TextBlock();
textblock.Text = "This is some text.";
TextBlock textblock = new TextBlock();
Run run = new Run();
run.Text = "This is some text.";
textblock.Inlines.Add(run);
Комментарии
Run представляет дискретный раздел форматированного или неформатированного текста и может использоваться в TextBlock или RichTextBlock. В Span можно поместить несколько элементов Run.
При использовании TextBlock задайте свойство TextBlock.Text напрямую, чтобы повысить производительность. Обычно элемент Run используется только в том случае, если требуется отформатировать дискретный раздел текста в TextBlock.
Дополнительные примеры см. в разделе
- TextBlock
- Руководство по элементу управления TextBlock
- RichTextBlock
- Руководство по элементу управления RichTextBlock
Конструкторы
Run() |
Инициализирует новый экземпляр класса Run . |
Свойства
AccessKey |
Возвращает или задает ключ доступа для этого элемента. (Унаследовано от TextElement) |
AccessKeyScopeOwner |
Возвращает или задает исходный элемент, предоставляющий ключ доступа область для этого элемента, даже если он не находится в визуальном дереве исходного элемента. (Унаследовано от TextElement) |
AllowFocusOnInteraction |
Возвращает или задает значение, указывающее, получает ли элемент фокус автоматически, когда пользователь взаимодействует с ним. (Унаследовано от TextElement) |
CharacterSpacing |
Возвращает или задает равномерный интервал между символами в единицах 1/1000 em. (Унаследовано от TextElement) |
ContentEnd |
Возвращает объект TextPointer , представляющий конец содержимого в элементе . (Унаследовано от TextElement) |
ContentStart |
Возвращает объект TextPointer , представляющий начало содержимого в элементе . (Унаследовано от TextElement) |
Dispatcher |
Возвращает объект CoreDispatcher , с которым связан этот объект. CoreDispatcher представляет собой средство, которое может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, не относящегося к пользовательскому интерфейсу. (Унаследовано от DependencyObject) |
ElementEnd |
Возвращает объект TextPointer , представляющий позицию сразу после конца элемента. (Унаследовано от TextElement) |
ElementStart |
Возвращает объект TextPointer , представляющий позицию непосредственно перед началом элемента. (Унаследовано от TextElement) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Возвращает или задает значение, указывающее, закрывается ли отображение ключа доступа при вызове ключа доступа. (Унаследовано от TextElement) |
FlowDirection |
Возвращает или задает направление потока текста и других элементов пользовательского интерфейса в элементе Run , который управляет их макетом. |
FlowDirectionProperty |
Определяет свойство зависимости FlowDirection . |
FontFamily |
Возвращает или задает предпочтительное семейство шрифтов верхнего уровня для содержимого элемента. (Унаследовано от TextElement) |
FontSize |
Получает или задает размер шрифта для содержимого элемента. (Унаследовано от TextElement) |
FontStretch |
Возвращает или задает ширину глифа шрифта в семействе для выбора. (Унаследовано от TextElement) |
FontStyle |
Возвращает или задает стиль шрифта для содержимого в этом элементе. (Унаследовано от TextElement) |
FontWeight |
Возвращает или задает вес шрифта верхнего уровня, выбираемый из семейства шрифтов для содержимого в этом элементе. (Унаследовано от TextElement) |
Foreground |
Возвращает или задает кисть для применения к содержимому в этом элементе. (Унаследовано от TextElement) |
IsAccessKeyScope |
Возвращает или задает значение, указывающее, определяет ли элемент собственный ключ доступа область. (Унаследовано от TextElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включено ли автоматическое увеличение текста в соответствии с параметром системного размера текста. (Унаследовано от TextElement) |
KeyTipHorizontalOffset |
Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко слева или справа расположена подсказка клавиши относительно текстового элемента. (Унаследовано от TextElement) |
KeyTipPlacementMode |
Возвращает или задает значение, указывающее, где находится подсказка клавиши относительно текстового элемента. (Унаследовано от TextElement) |
KeyTipVerticalOffset |
Возвращает или задает значение, указывающее, насколько далеко расположена подсказка клавиши по отношению к текстовому элементу. (Унаследовано от TextElement) |
Language |
Возвращает или задает сведения о языке локализации и глобализации, которые применяются к Элементу TextElement. (Унаследовано от TextElement) |
Name |
Возвращает или задает уникальную идентификацию для объекта . Имя можно задать только при первоначальном синтаксическом анализе XAML. (Унаследовано от TextElement) |
Text |
Возвращает или задает текстовое содержимое объекта Run. |
TextDecorations |
Возвращает или задает значение, указывающее, какие украшения применяются к тексту. (Унаследовано от TextElement) |
XamlRoot |
Возвращает или задает xamlRoot, в котором просматривается данный элемент. (Унаследовано от TextElement) |
Методы
ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
FindName(String) |
Извлекает объект в объектной модели или графе объектов среды выполнения, ссылаясь на значение атрибута x:Name или Name объекта. (Унаследовано от TextElement) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
OnDisconnectVisualChildren() |
Переопределите этот метод, чтобы реализовать поведение макета и логики при удалении элементов из содержимого или дочернего свойства класса. (Унаследовано от TextElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение. (Унаследовано от DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенного DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject . (Унаследовано от DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова Метода RegisterPropertyChangedCallback. (Унаследовано от DependencyObject) |
События
AccessKeyDisplayDismissed |
Происходит после завершения последовательности ключей доступа для уведомления элементов управления о том, что они должны скрывать визуальные элементы ключа доступа. (Унаследовано от TextElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
Происходит при запуске последовательности ключей доступа для уведомления элементов управления о том, что они должны отображать визуальные элементы ключа доступа. (Унаследовано от TextElement) |
AccessKeyInvoked |
Происходит, когда пользователь завершает последовательность клавиш доступа, чтобы уведомить элемент о том, что необходимо вызвать действие ключа доступа. (Унаследовано от TextElement) |