StandardUICommand Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Наследуется от XamlUICommand, добавляя набор стандартных команд платформы с предварительно определенными свойствами.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class StandardUICommand : XamlUICommand
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class StandardUICommand : XamlUICommand
Public Class StandardUICommand
Inherits XamlUICommand
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10, version 1809 (появилось в 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v7.0)
|
Примеры
Совет
Дополнительные сведения, рекомендации по проектированию и примеры кода см. в статье Основы проектирования команд.
Если у вас установлено приложение Коллекции WinUI 2 , щелкните здесь, чтобы открыть приложение и увидеть StandardUICommand в действии.
Комментарии
XamlUICommand реализует интерфейс ICommand (Windows.UI.Xaml.Input.ICommand для C++ или System.Windows.Input.ICommand для C#), добавляя различные свойства, методы и события пользовательского интерфейса.
Платформа предоставляет следующий набор команд.
Get-Help | Значок | Сочетание клавиш | Метка | Описание | |
---|---|---|---|---|---|
Вырезать | |||||
Копировать | |||||
Вставить | |||||
Выделить все | |||||
Удалить | |||||
Поделиться | |||||
Сохранить | |||||
Открыть | |||||
Закрыть | |||||
Пауза | |||||
Воспроизведение | |||||
Stop | |||||
Вперед | |||||
Назад | |||||
Отменить | |||||
Повторить |
Конструкторы
StandardUICommand() |
Инициализирует новый экземпляр класса StandardUICommand . |
StandardUICommand(StandardUICommandKind) |
Инициализирует новый экземпляр класса StandardUICommand указанного типа. |
Свойства
AccessKey |
Возвращает или задает ключ доступа (мнемонический) для этого элемента. (Унаследовано от XamlUICommand) |
Command |
Возвращает или задает поведение команды интерактивного элемента пользовательского интерфейса, выполняющего действие при вызове, например отправку сообщения электронной почты, удаление элемента или отправку формы. (Унаследовано от XamlUICommand) |
Description |
Возвращает или задает описание для этого элемента. (Унаследовано от XamlUICommand) |
Dispatcher |
Возвращает CoreDispatcher , с которым связан этот объект. CoreDispatcher представляет средство, которое может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, не относящегося к пользовательскому интерфейсу. (Унаследовано от DependencyObject) |
IconSource |
Возвращает или задает глиф из шрифта Segoe MDL2 Assets для этого элемента. (Унаследовано от XamlUICommand) |
KeyboardAccelerators |
Возвращает или задает коллекцию сочетаний клавиш для этого элемента, которые вызывают действие с помощью клавиатуры. (Унаследовано от XamlUICommand) |
Kind |
Возвращает команду платформы (с предварительно определенными свойствами, такими как значок, ускоритель клавиатуры и описание), которую можно использовать с StandardUICommand. |
KindProperty |
Определяет свойство зависимости Kind . |
Label |
Возвращает или задает метку для этого элемента. (Унаследовано от XamlUICommand) |
Методы
CanExecute(Object) |
Получает сведения о том, может ли команда выполняться в текущем состоянии. (Унаследовано от XamlUICommand) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
Execute(Object) |
Вызывает команду. (Унаследовано от XamlUICommand) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
NotifyCanExecuteChanged() |
Уведомляет систему об изменении состояния команды. (Унаследовано от XamlUICommand) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение. (Унаследовано от DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенной DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject . (Унаследовано от DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова метода RegisterPropertyChangedCallback. (Унаследовано от DependencyObject) |
События
CanExecuteChanged |
Возникает всякий раз, когда происходит что-то, что влияет на возможность выполнения команды. (Унаследовано от XamlUICommand) |
CanExecuteRequested |
Происходит при вызове CanExecute . (Унаследовано от XamlUICommand) |
ExecuteRequested |
Происходит при вызове Execute . (Унаследовано от XamlUICommand) |