Поделиться через


PointerUpThemeAnimation Класс

Определение

Представляет предварительно настроенную анимацию, которая запускается после обнаружения указателя вниз на элементе или элементе и освобождения действия касания.

public ref class PointerUpThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointerUpThemeAnimation final : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PointerUpThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointerUpThemeAnimation : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PointerUpThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class PointerUpThemeAnimation
Inherits Timeline
<PointerUpThemeAnimation .../>
Наследование
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Timeline PointerUpThemeAnimation
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Примеры

См. пример кода в разделе PointerDownThemeAnimation.

Комментарии

Установка свойства Duration не влияет на этот объект, так как длительность предварительно настроена.

PointerUpThemeAnimation переопределяет текущие значения Projection и RenderTransform и присваивает им значения по умолчанию.

Windows 8.1 и предыдущиепроекции и RenderTransform не влияют на PointerDownThemeAnimation.

Конструкторы

PointerUpThemeAnimation()

Инициализирует новый экземпляр класса PointerDownThemeAnimation .

Свойства

AutoReverse

Получает или задает значение, указывающее, воспроизводится ли временная шкала в обратном направлении после завершения прямой итерации.

(Унаследовано от Timeline)
BeginTime

Возвращает или задает время начала этой временной шкалы .

(Унаследовано от Timeline)
Dispatcher

Возвращает CoreDispatcher , с которым связан этот объект. CoreDispatcher представляет средство, которое может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, не относящегося к пользовательскому интерфейсу.

(Унаследовано от DependencyObject)
Duration

Получает или задает продолжительность воспроизведения шкалы времени без учета повторов.

(Унаследовано от Timeline)
FillBehavior

Возвращает или задает значение, указывающее поведение анимации после достижения конца активного периода.

(Унаследовано от Timeline)
RepeatBehavior

Получает или задает поведение этой временной шкалы при повторе.

(Унаследовано от Timeline)
SpeedRatio

Возвращает или задает скорость относительно родительского элемента, в течение которого выполняется выполнение этой временной шкалы.

(Унаследовано от Timeline)
TargetName

Возвращает или задает имя ссылки на целевой элемент управления.

TargetNameProperty

Определяет свойство зависимости TargetName .

Методы

ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение.

(Унаследовано от DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенной DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject .

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова метода RegisterPropertyChangedCallback.

(Унаследовано от DependencyObject)

События

Completed

Происходит после завершения воспроизведения объекта Storyboard .

(Унаследовано от Timeline)

Применяется к

См. также раздел