TimelineCollection Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет коллекцию объектов временной шкалы (анимации определенного типа). TimelineCollection — это значение свойства Storyboard.Children .
public ref class TimelineCollection sealed : IIterable<Timeline ^>, IVector<Timeline ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TimelineCollection final : IIterable<Timeline>, IVector<Timeline>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class TimelineCollection final : IIterable<Timeline>, IVector<Timeline>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TimelineCollection : IEnumerable<Timeline>, IList<Timeline>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class TimelineCollection : IEnumerable<Timeline>, IList<Timeline>
Public NotInheritable Class TimelineCollection
Implements IEnumerable(Of Timeline), IList(Of Timeline)
<Storyboard ...>
oneOrMoreChildTimelines
</Storyboard>
- Наследование
- Атрибуты
- Реализации
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Комментарии
Перечисление коллекции на C# или Microsoft Visual Basic
Объект TimelineCollection перечисляется, поэтому для перечисления элементов в коллекции можно использовать синтаксис для конкретного языка, например foreach в C#. Компилятор выполняет приведение типов, и вам не нужно явно приводить к IEnumerable<Timeline>
. Если вам нужно выполнить приведение явным образом, например, если вы хотите вызвать GetEnumerator, приведите к IEnumerable<T> с ограничением временной шкалы .
Конструкторы
TimelineCollection() |
Инициализирует новый экземпляр класса TimelineCollection . |
Свойства
Size |
Возвращает размер (количество) коллекции. |
Методы
Append(Timeline) |
Добавляет новый элемент в коллекцию. |
Clear() |
Удаляет все элементы из коллекции. |
First() |
Возвращает итератор для итерации элементов в коллекции. |
GetAt(UInt32) |
Возвращает временную шкалу , расположенную по указанному индексу. |
GetMany(UInt32, Timeline[]) |
Извлекает несколько элементов за один проход через итератор. |
GetView() |
Возвращает неизменяемое представление в коллекции. |
IndexOf(Timeline, UInt32) |
Извлекает индекс указанного элемента. |
InsertAt(UInt32, Timeline) |
Вставляет указанный элемент по указанному индексу. |
RemoveAt(UInt32) |
Удаляет элемент по указанному индексу. |
RemoveAtEnd() |
Удаляет последний элемент в коллекции. |
ReplaceAll(Timeline[]) |
Сначала очищает коллекцию, а затем вставляет предоставленный массив в качестве новых элементов. |
SetAt(UInt32, Timeline) |
Задает значение по указанному индексу для указанного значения временной шкалы . |