Поделиться через


ElementCompositeMode Перечисление

Определение

Объявляет альтернативные режимы композиции и наложения для элементов в смешанном xaml или пользовательском интерфейсе Microsoft DirectX.

public enum class ElementCompositeMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class ElementCompositeMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum ElementCompositeMode
Public Enum ElementCompositeMode
Наследование
ElementCompositeMode
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Поля

Inherit 0

Использует значения из последовательных родительских элементов в визуальном дереве. Это значение по умолчанию.

MinBlend 2

Использует минимальное значение источника и назначения для каждого пикселя. Это соответствует D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN.

SourceOver 1

Использует стандартный режим назначения источника XAML. Это соответствует D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER.

Применяется к

См. также раздел