WriteableBitmap Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет BitmapSource , который можно записывать и обновлять.
public ref class WriteableBitmap sealed : BitmapSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class WriteableBitmap final : BitmapSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class WriteableBitmap final : BitmapSource
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class WriteableBitmap : BitmapSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class WriteableBitmap : BitmapSource
Public NotInheritable Class WriteableBitmap
Inherits BitmapSource
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Примеры
Примеры кода в C#, C++/WinRT и C++/CX см. в разделе WriteableBitmap.PixelBuffer.
Комментарии
Исходные данные изображения объекта WriteableBitmap являются базовым буфером пикселей.
IBuffer, возвращенный writeableBitmap.PixelBuffer, не может быть записан напрямую. Но для записи в базовое содержимое пикселей в буфере можно использовать методы, относящиеся к конкретному языку. Дополнительные сведения см. в разделе Примечаниястатьи WriteableBitmap.PixelBuffer.
Некоторые сценарии, в которых вы могли использовать класс WriteableBitmap в предыдущих платформах XAML, можно выполнить в среда выполнения Windows с помощью класса RenderTargetBitmap. Дополнительные сведения см. в разделе RenderTargetBitmap.
Конструкторы
WriteableBitmap(Int32, Int32) |
Инициализирует новый экземпляр класса WriteableBitmap . |
Свойства
Dispatcher |
Возвращает объект CoreDispatcher , с которым связан этот объект. CoreDispatcher представляет собой средство, которое может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, не относящегося к пользовательскому интерфейсу. (Унаследовано от DependencyObject) |
PixelBuffer |
Получает доступ к прямому буферу, в который записывается каждый пиксель Объекта WriteableBitmap . |
PixelHeight |
Получает высоту растрового изображения в пикселях. (Унаследовано от BitmapSource) |
PixelWidth |
Получает ширину растрового изображения в пикселях. (Унаследовано от BitmapSource) |
Методы
ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
Invalidate() |
Запрашивает рисование или перерисовку всего растрового изображения. |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение. (Унаследовано от DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенного DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject . (Унаследовано от DependencyObject) |
SetSource(IRandomAccessStream) |
Задает исходное изображение для BitmapSource путем доступа к потоку. Большинство вызывающих абонентов должны вместо этого использовать SetSourceAsync . (Унаследовано от BitmapSource) |
SetSourceAsync(IRandomAccessStream) |
Задает исходное изображение для BitmapSource путем доступа к потоку и асинхронной обработки результата. (Унаследовано от BitmapSource) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова Метода RegisterPropertyChangedCallback. (Унаследовано от DependencyObject) |