Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
В этой статье показано, как установить средства, позволяющие выполнять следующие действия в Visual Studio:
- Просмотр логов UE
- Просмотр и развертывание макросов UE
- Добавьте классы, модули и плагины UE
- Обнаружение, запуск, управление и отладка тестов Unreal Engine
- Отладка кода C++ с помощью схемы Unreal Engine и просмотр сведений о схеме в отладчике Visual Studio
- Просмотр и поиск ссылок на схемы UE
Необходимые условия
Установите следующее перед установкой средств Visual Studio для Unreal Engine:
- Visual Studio версии 17.7 или более поздней. Сведения об установке см. в разделе загрузки Visual Studio
- Unreal Engine версии 4.27 или 5.0 или более поздней версии. Чтобы установить, см. инструкции по загрузке
Установка
В этой статье описывается установка средств для улучшения написания и отладки кода Unreal Engine (UE) в Visual Studio. Ниже приведен обзор средств.
Инструмент | Устанавливается в | Функция |
---|---|---|
Инструменты Visual Studio для Unreal Engine | Визуальная студия | Добавьте классы UE, модули, просматривайте журналы UE, см. расширения макросов UE, найдите ссылки на чертежи, откройте UE .uprojects напрямую и т. д. из Visual Studio.
Начиная с Visual Studio 2022 версии 17.7, вам больше не нужно использовать подключаемый модуль Средства интеграции Unreal Engine Visual Studio для просмотра схем UE в Visual Studio. |
Средства отладчика Visual Studio для схемы Unreal Engine | Визуальная студия | Поддерживает отладку кода C++ и схем. Требуется плагин UE для Visual Studio, чтобы отображать значения выводов узла Blueprints в отладчике. |
Адаптер тестирования Unreal Engine | Визуальная студия | Обнаружение, запуск, управление и отладка тестов Unreal Engine из Visual Studio. Требуется плагин UE для Visual Studio. |
Плагин Unreal Engine для Visual Studio | Движок Unreal | Обеспечивает интеграцию между Unreal Engine и Visual Studio для запуска тестов UE в Visual Studio и просмотра значений выводов узла Blueprint в окне локальных переменных Visual Studio. |
Выполните следующие действия, чтобы добавить средства в Visual Studio:
В поле поиска Windows введите Visual Studio Installer.
Найдите установщик в результатах приложений и дважды щелкните его.
Когда откроется установщик, выберите версию Visual Studio, которую вы используете, и выберите Изменить.
Перейдите на вкладку 'Рабочие нагрузки', а затем выберите рабочую нагрузку 'Разработка игр с использованием C++'.
В области сведений о установках убедитесь, что в разделе "Разработка игр" с помощью C++>Optional выбраны следующие параметры:
- Инструменты Visual Studio для Unreal Engine
- Средства отладчика Visual Studio для схемы Unreal Engine
- Адаптер тестирования Unreal Engine
- Если вы работаете с файлами языка шейдеров High-Level ( HLSL), выберите средства HLSL.
На верхней панели диалогового окна выберите вкладку отдельных компонентов.
В разделе сведения о установке справа разверните разработку игр с помощьюC++.
Убедитесь, что в разделе Необязательные выбран Windows 10 SDK 10.0.18362.0или более поздней версии.
Выберите Изменить, чтобы завершить установку.
Чтобы добавить подключаемый модуль Unreal Engine для Visual Studio в Unreal Engine (UE), выполните следующие действия.
- Инструкции по установке вручную см. в разделеvc-ue-extensions.
- Если у вас есть проект Unreal Engine, который можно открыть в Visual Studio, еще один способ установить подключаемый модуль – это сделать через окно конфигурации Unreal Engine в Visual Studio.
- При открытии проекта Unreal Engine в Visual Studio выберите "Инструменты настройки проекта>для Unreal Engine ", чтобы открыть окно конфигурации интеграции Unreal Engine .
- В разделе "Состояние средства интеграции Visual Studio " выберите "Установить в проект " или "Установить в ядро " в соответствии с вашими потребностями.
Если кнопки установки не отображаются, щелкните значок обновления в правом верхнем углу окна, чтобы обновить состояние. Ссылка на инструкции по установке вручную открывает страницу vc-ue-extensions, если вам необходимо установить плагин вручную.
Проверка обновлений
Рекомендуется обновлять Visual Studio для последних исправлений ошибок, функций и поддержки Unreal Engine. Обновление Visual Studio не требует обновления Unreal Engine.
В главном меню Visual Studio выберите Справку>Проверить наличие обновлений.
Если обновление доступно, установщик Visual Studio отображает новую версию. Выберите обновить.
Дальнейшие действия
Ознакомьтесь с некоторыми функциями средств Visual Studio для Unreal Engine:
краткое руководство по . Использование средств Visual Studio для Unreal Engine
Добавление классов, модулей и плагинов Unreal Engine в Visual Studio
Просмотр схем Unreal Engine в Visual Studio
просмотр журналирования Unreal Engine в Visual Studio
просмотр макросов Unreal Engine в Visual Studio