Поделиться через


Просмотр схем Unreal Engine в Visual Studio

Вы можете просматривать, хотя и не редактировать, ссылки на схему Unreal Engine (UE) из Visual Studio. Это полезно, так как вы можете просматривать ссылки на схемы UE, не переключаясь между редактором Unreal и Visual Studio.

Необходимые компоненты

Установите следующие компоненты:

Просмотр ссылок на схемы

В этих шагах предполагается, что у вас есть решение, открытое LyraStarterGame.sln в Visual Studio:

  1. В Visual Studio откройте LyraCharacter.hфайл . Найдите этот файл в области поиска Обозреватель решений или найдите его в разделе "Игры>LyraStarterGame Source>LyraGame>>Character>LyraCharacter.h".
  2. В LyraCharacter.h, перейдите к строке 96. Вы увидите следующий класс: class LYRAGAME_API ALyraCharacter : public AModularCharacter ...
  3. Существует четыре класса Схемы, расширяющие этот класс. Вы увидите ссылку над определением ALyraCharacter класса, которое говорит: 4 derived Blueprint classes Щелкните эту ссылку, чтобы просмотреть четыре класса Схемы, расширяющие этот класс: Снимок экрана: ссылка blueprints над классом Alyra Character. В нем перечислены связанные схемы.
  4. Чтобы просмотреть свойства схемы, дважды щелкните его, чтобы открыть средство просмотра активов Character_Default_C схемы. Вы можете просмотреть различные свойства схемы, но изменить их нельзя: Снимок экрана: средство просмотра ресурсов Character_Default_C схемы. В нем отображаются такие свойства, как

Инструменты Visual Studio для Unreal Engine
Добавление классов, модулей и подключаемых модулей Unreal Engine в Visual Studio
Просмотр схем Unreal Engine в Visual Studio
Просмотр журнала Unreal Engine в Visual Studio
Просмотр макросов Unreal Engine в Visual Studio