Установка Visual Studio для Mac
Важно!
Visual Studio для Mac планируется выйти на пенсию 31 августа 2024 года в соответствии с современной политикой жизненного цикла Майкрософт. Хотя вы можете продолжать работать с Visual Studio для Mac, есть несколько других вариантов для разработчиков на Mac, таких как предварительная версия нового расширения комплекта разработки C# для VS Code.
Дополнительные сведения о временной шкале поддержки и альтернативах.
Чтобы приступить к разработке собственных кроссплатформенных приложений .NET в macOS, установите Visual Studio для Mac. Для этого выполните следующие действия.
Сведения об изменениях см. в заметках о выпуске.
Необходимые компоненты
- См. раздел Требования к системе Visual Studio 2022 для Mac, где приведены поддерживаемые операционные системы, оборудование, поддерживаемые языки и дополнительные требования и рекомендации.
Чтобы создавать приложения Xamarin для iOS или macOS, вам также потребуется:
- Компьютер Mac, совместимый с последней версией Xcode. См. документацию Apple по минимальным требованиям.
- Последняя версия Xcode. Если компьютер Mac несовместим с последней версией, можно использовать более старую версию Xcode.
- Идентификатор Apple ID. Если у вас нет идентификатора Apple ID, его можно создать на сайте https://appleid.apple.com. Он необходим для установки приложения Xcode и входа в него.
Инструкции по установке
Скачайте установщик со страницы загрузки Visual Studio для Mac.
После завершения загрузки щелкните VisualStudioForMacInstaller_<сборка>.dmg, чтобы подключить установщик, и запустите его, дважды щелкнув значок стрелки:
Может появиться окно с предупреждением о том, что приложение загружено из Интернета. Выберите Открыть.
Появится оповещение, предлагающее принять условия лицензии и заявления о конфиденциальности. Перейдите по ссылкам, чтобы ознакомиться с ними, а затем выберите команду Продолжить, если вы принимаете условия:
Появится список доступных рабочих нагрузок. Выберите нужные компоненты:
Если вы не хотите устанавливать все платформы, выберите нужные с помощью приведенных ниже рекомендаций.
Тип приложения Назначение Выбор Примечания. Приложения, использующие Xamarin Xamarin.Forms Выберите платформы Android и iOS. Потребуется установить Xcode. Только iOS Выберите платформу iOS. Потребуется установить Xcode. Только Android Выберите платформу Android. Обратите внимание, что вам также нужно выбрать соответствующие зависимости. Только Mac Выберите платформу macOS (Cocoa). Потребуется установить Xcode. Приложения .NET Core Выберите платформу .NET Core. Веб-приложения ASP.NET Core Выберите платформу .NET Core. Функции Azure Выберите платформу .NET Core. Разработка кроссплатформенных игр Unity Не нужно устанавливать дополнительные платформы, кроме Visual Studio для Mac. Дополнительные сведения об установке расширения Unity вы найдете в руководстве по установке Unity. Выбрав нужные параметры, выберите кнопку Установить.
Установщик будет отображать ход выполнения, по мере загрузки и установки Visual Studio для Mac и выбранных рабочих нагрузок. Вам будет предложено ввести пароль, чтобы предоставить привилегии, необходимые для установки.
После установки Visual Studio для Mac предложит настроить личные параметры, выполнив вход и выбрав нужные настраиваемые сочетания клавиш.
Запустится Visual Studio для Mac, и вы сможете открыть существующий проект или создать новый.
Если при установке в корпоративной среде возникают проблемы с сетью, см. инструкции по установке за брандмауэром или прокси-сервером.
Примечание.
Если вы решили не устанавливать платформу или инструмент в рамках исходной установки (отменив выбор этого элемента на шаге 6), позже для установки этих компонентов потребуется снова запустить установщик.
Установка Visual Studio для Mac в среде, защищенной брандмауэром или прокси-сервером
Для установки Visual Studio для Mac в среде, защищенной брандмауэром, необходимо сделать доступными ряд конечных точек, чтобы разрешить скачивание необходимых средств и обновлений ПО.
Настройте сеть, разрешив доступ к следующим расположениям:
Следующие шаги
Установка Visual Studio для Mac позволяет перейти к написанию кода для приложений. Следующие руководства помогут вам в создании и развертывании проектов.
iOS
- Привет, iOS
- Подготовка устройства (для запуска приложения на устройстве).
Android
- Привет, Android
- Использование диспетчера пакетов SDK Android для Xamarin
- Эмулятор SDK для Android
- Настройка устройства для разработки
Xamarin.Forms
Создание собственных кросс-платформенных приложений с помощью Xamarin.Forms:
Приложения .NET Core, веб-приложения ASP.NET Core, разработка игр Unity
Другие рабочие нагрузки описаны на этой странице.