Поделиться через


Перечисление D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER указывает уровень шейдера сетки.

Синтаксис

typedef enum D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER {
  D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 = 10
} ;

Константы

 
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED
Значение: 0
Заливка сетки не поддерживается.
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1
Значение: 10
Устройство поддерживает шейдер сетки уровня 1.

Комментарии

Дополнительные сведения об уровнях см. в разделе D3D12_MESH_SHADER_TIER .

Дополнительные сведения см. в разделе Спецификация шейдера сетки .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10 версии 2004
Верхняя часть d3d12umddi.h

См. также раздел

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089