Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC (d3dumddi.h)

Функция DeleteVertexShaderFunc очищает ресурсы на стороне драйвера, связанные с кодом вершинного шейдера.

Синтаксис

PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC Pfnd3dddiDeletevertexshaderfunc;

HRESULT Pfnd3dddiDeletevertexshaderfunc(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

hShaderHandle [in]

Дескриптор объекта кода вершинного шейдера.

Возвращаемое значение

DeleteVertexShaderFunc возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если объект кода вершинного шейдера не был успешно очищен.

Комментарии

Функция DeleteVertexShaderFunc уведомляет драйвер об удалении объекта кода вершинного шейдера, созданного функцией CreateVertexShaderFunc . Затем драйвер может очистить все ресурсы на стороне драйвера, связанные с кодом вершинного шейдера.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

CreateVertexShaderFunc

D3DDDI_DEVICEFUNCS