Поделиться через


структура D3DDDIARG_FLIPOVERLAY (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_FLIPOVERLAY описывает новый ресурс для отображения на заданном наложении.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_FLIPOVERLAY {
  [in] HANDLE                  hOverlay;
  [in] HANDLE                  hSource;
  [in] UINT                    SourceIndex;
  [in] D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_FLIPOVERLAY;

Члены

[in] hOverlay

Дескриптор переворачиваемого оборудования наложения.

[in] hSource

Дескриптор нового ресурса, который будет отображаться. Этот ресурс может совпадать с ресурсом, который отображался ранее при деинтерлейсовом переплетении данных.

[in] SourceIndex

Отсчитываемый от нуля индекс отображаемого подресурса.

[in] Flags

Структура D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS , показывающая в флагах битовых полей способ переворачивания ресурса.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS

FlipOverlay