функция обратного вызова PFND3DDDI_FLIPOVERLAY (d3dumddi.h)

Функция FlipOverlay приводит к тому, что оборудование наложения начинает отображать заданное новое выделение.

Синтаксис

PFND3DDDI_FLIPOVERLAY Pfnd3dddiFlipoverlay;

HRESULT Pfnd3dddiFlipoverlay(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_FLIPOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_FLIPOVERLAY , описывающую новое выделение, отображаемое с помощью наложения.

Возвращаемое значение

FlipOverlay возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если новое выделение не отображается.

Комментарии

Наложения не зависят от ресурсов, отображаемых с помощью наложения.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

D3DDDIARG_FLIPOVERLAY

D3DDDI_DEVICEFUNCS