функция обратного вызова PFND3DDDI_FLIPOVERLAY (d3dumddi.h)
Функция FlipOverlay приводит к тому, что оборудование наложения начинает отображать заданное новое выделение.
PFND3DDDI_FLIPOVERLAY Pfnd3dddiFlipoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiFlipoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_FLIPOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_FLIPOVERLAY , описывающую новое выделение, отображаемое с помощью наложения.
FlipOverlay возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если новое выделение не отображается.
Наложения не зависят от ресурсов, отображаемых с помощью наложения.
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |