функция обратного вызова PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST (d3d10umddi.h)
Функция RecycleCreateCommandList создает список команд и делает ранее неиспользуемый дескриптор DDI полностью допустимым.
PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist;
HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST *unnamedParam2,
D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTCOMMANDLIST unnamedParam4
)
{...}
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pCreateCommandList [in]
Указатель на структуру D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST, описывающую параметры, используемые драйвером отображения пользовательского режима для создания списка команд.
unnamedParam3
hCommandList [in]
Дескриптор частных данных драйвера для списка команд.
unnamedParam4
hRTCommandList [in]
Дескриптор списка команд, который должен использовать драйвер, при вызове обратно в среду выполнения Direct3D.
RecycleCreateCommandList возвращает одно из следующих значений:
Возвращаемый код | Описание |
---|---|
S_OK | Список команд успешно создан. |
E_OUTOFMEMORY | RecycleCreateCommandList не удалось выделить память, необходимую для завершения. |
Драйвер необходим только для реализации RecycleCreateCommandList, если драйвер поддерживает возможность D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2, которую можно вернуть в структуре D3D11DDI_THREADING_CAPS из вызова функции GetCaps(D3D10_2).
Дополнительные сведения о RecycleCreateCommandListсм. в оптимизации для небольших списков команд.
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | RecycleCreateCommandList поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |