Поделиться через


Метод ILearningModelDeviceFactoryNative.CreateFromD3D12CommandQueue

Создает LearningModelDevice , который будет выполнять вывод по указанному пользователем идентификатору ID3D12CommandQueue.

HRESULT CreateFromD3D12CommandQueue(
    ID3D12CommandQueue * value,
    [out] IUnknown ** result);

Параметры

Имя Тип Описание
ценность ID3D12CommandQueue* ID3D12CommandQueue, с которым будет работать LearningModelDevice.
результат Неизвестно** Созданный объект LearningModelDevice .

Возвраты

HRESULT Результат операции.

Примеры

 // 1. create the d3d device.
com_ptr<ID3D12Device> pD3D12Device = nullptr;
CHECK_HRESULT(D3D12CreateDevice(
    nullptr,
    D3D_FEATURE_LEVEL::D3D_FEATURE_LEVEL_11_0,
    __uuidof(ID3D12Device),
    reinterpret_cast<void**>(&pD3D12Device)));

// 2. create the command queue.
com_ptr<ID3D12CommandQueue> dxQueue = nullptr;
D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC commandQueueDesc = {};
commandQueueDesc.Type = D3D12_COMMAND_LIST_TYPE_DIRECT;
CHECK_HRESULT(pD3D12Device->CreateCommandQueue(
    &commandQueueDesc,
    __uuidof(ID3D12CommandQueue),
    reinterpret_cast<void**>(&dxQueue)));
com_ptr<ILearningModelDeviceFactoryNative> devicefactory =
    get_activation_factory<LearningModelDevice, ILearningModelDeviceFactoryNative>();
com_ptr<::IUnknown> spUnk;
CHECK_HRESULT(devicefactory->CreateFromD3D12CommandQueue(dxQueue.get(), spUnk.put()));

См. также

Требования

Требование
Минимальный поддерживаемый клиент Windows 10, сборка 17763
Минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2019 с функцией Desktop Experience
Заголовок windows.ai.machinelearning.native.h

Замечание

Используйте следующие ресурсы, чтобы получить помощь по Windows ML.

  • Чтобы задать или ответить на технические вопросы о Windows ML, используйте тег windows-machine-learning в Stack Overflow.
  • Чтобы сообщить об ошибке, отправьте сообщение о проблеме на сайте GitHub.