Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
В этом руководстве показано, как использовать интерфейс командной строки winapp с приложением Flutter для добавления удостоверения пакета и упаковки приложения в виде MSIX.
Идентификатор пакета — это основная концепция модели приложений Windows. Это позволяет вашему приложению получить доступ к определенным Windows API (например, уведомления, безопасность, API ИИ и т. д.), обеспечивать чистые процессы установки и удаления, и многое другое.
Необходимые условия
Пакет SDK для Flutter: установите Flutter после официального руководства.
winapp CLI: Установите
winappс помощью winget:winget install Microsoft.winappcli --source winget
1. Создание нового приложения Flutter
Следуйте инструкциям по официальному документу Flutter, чтобы создать новое приложение и запустить его.
2. Обновление кода для проверки удостоверения
ffi Добавьте пакет:
flutter pub add ffi
Замените содержимое lib/main.dart следующим кодом, который проверяет идентификацию пакета с помощью API Windows GetCurrentPackageFamilyName через Dart FFI.
import 'dart:ffi';
import 'dart:io' show Platform;
import 'package:ffi/ffi.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
String? getPackageFamilyName() {
if (!Platform.isWindows) return null;
final kernel32 = DynamicLibrary.open('kernel32.dll');
final getCurrentPackageFamilyName = kernel32.lookupFunction<
Int32 Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Uint16>),
int Function(
Pointer<Uint32>, Pointer<Uint16>)>('GetCurrentPackageFamilyName');
final length = calloc<Uint32>();
try {
final result =
getCurrentPackageFamilyName(length, Pointer<Uint16>.fromAddress(0));
if (result != 122) return null; // ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER = 122
final namePtr = calloc<Uint16>(length.value);
try {
final result2 = getCurrentPackageFamilyName(length, namePtr);
if (result2 == 0) {
return namePtr.cast<Utf16>().toDartString();
}
return null;
} finally {
calloc.free(namePtr);
}
} finally {
calloc.free(length);
}
}
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
late final String? _packageFamilyName;
@override
void initState() {
super.initState();
_packageFamilyName = getPackageFamilyName();
}
void _incrementCounter() {
setState(() { _counter++; });
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Container(
padding: const EdgeInsets.all(16),
margin: const EdgeInsets.only(bottom: 24),
decoration: BoxDecoration(
color: _packageFamilyName != null
? Colors.green.shade50
: Colors.orange.shade50,
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
border: Border.all(
color: _packageFamilyName != null
? Colors.green
: Colors.orange,
),
),
child: Text(
_packageFamilyName != null
? 'Package Family Name:\n$_packageFamilyName'
: 'Not packaged',
textAlign: TextAlign.center,
style: Theme.of(context).textTheme.bodyLarge,
),
),
const Text('You have pushed the button this many times:'),
Text('$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
3. Запуск без идентификации
Создайте и запустите приложение:
flutter build windows
.\build\windows\x64\runner\Release\flutter_app.exe
Вы должны увидеть приложение с оранжевым индикатором "Не упаковано".
4. Инициализируйте проект с помощью winapp CLI
winapp init
Когда появится запрос:
- Имя пакета: нажмите клавишу ВВОД, чтобы принять значение по умолчанию
- Имя издателя: нажмите клавишу Enter, чтобы принять значение по умолчанию или введите своё имя.
- Версия: нажмите клавишу ВВОД, чтобы принять 1.0.0.0
- Точка входа: нажмите клавишу ВВОД, чтобы принять значение по умолчанию (flutter_app.exe)
- Настройка SDK: выберите "Стабильные SDK", чтобы скачать Windows App SDK и сгенерировать заголовки C++
5. Отладка с идентификацией
Создайте приложение:
flutter build windowsПрименить идентификатор отладки:
winapp create-debug-identity .\build\windows\x64\runner\Release\flutter_app.exeЗапустите исполняемый файл:
.\build\windows\x64\runner\Release\flutter_app.exe
Вы увидите приложение с зеленым индикатором, показывающим имя семейства пакетов.
Замечание
После выполнения flutter clean или перестроения необходимо повторно запустить create-debug-identity после замены исполняемого файла.
6. Пакет с MSIX
Сборка для релиза:
flutter build windowsПодготовка каталога пакета:
mkdir dist copy .\build\windows\x64\runner\Release\* .\dist\ -RecurseСоздайте сертификат разработки:
winapp cert generate --if-exists skipПакет и знак:
winapp pack .\dist --cert .\devcert.pfxУстановите сертификат (запуск от имени администратора):
winapp cert install .\devcert.pfxУстановите пакет:
Add-AppxPackage .\flutter-app.msix
Подсказка
- Microsoft Store подписывает MSIX для вас, не нужно подписывать перед отправкой.
- Azure доверенная подпись — это отличный способ безопасного управления сертификатами для конвейеров CI/CD.
Связанные темы
Windows developer