Прочитать на английском

Поделиться через


Файлы, папки и библиотеки с помощью пакета SDK для приложений Windows

Упакованные приложения пакета SDK для приложений windows могут использовать мощные API, предоставляемые windows.Storage, Windows.Storage.Streams и Пространства имен Windows.Storage.Pickers для эффективного чтения и записи различных форматов данных в файлах, а также управления файлами и папками. В этом разделе рассматриваются основные разделы, такие как чтение и написание параметров приложения, средства выбора файлов и папок, а также доступ к специальным песочницам, таким как библиотека видео/музыка. Узнайте, как оптимизировать возможности управления файлами приложения с помощью пакета SDK для приложений Windows.

Выпуски ОС Windows 10 и более поздних версий предоставляют широкий спектр API, связанных с файлами, папками, библиотеками и параметрами для приложений. Эти функции доступны с помощью сочетания API WinRT и .NET, предоставляемых пакетом SDK для Windows и пакетом SDK для .NET.

Чтение и запись данных с помощью API-интерфейсов хранилища WinRT

Упакованные приложения имеют доступ ко всем API-интерфейсам хранилища WinRT, доступным для приложений UWP. Независимо от того, переносите ли существующее приложение UWP или создаете новое приложение, эти API можно использовать для чтения и записи данных. Примеры использования API-интерфейсов хранилища в приложении WinUI см. в статье "Доступ к файлам и папкам" с помощью пакета SDK для приложений Windows и API WinRT.

Чтение и запись данных с помощью API-интерфейсов файлов .NET

Помимо API WinRT упакованные приложения могут использовать API .NET в пространстве имен System.IO для чтения и записи данных. При создании нового проекта WinUI 3 его Package.appxmanifest файл содержит следующий параметр:

<Capabilities>
  <rescap:Capability Name="runFullTrust" />
</Capabilities>

Объявление этой ограниченной возможности обеспечивает полный доступ к файловой системе, реестру и другим ограниченным возможностям. Дополнительные сведения см . в объявлениях ограниченных возможностей. Другими словами, приложение имеет тот же доступ к файловой системе, что и любое другое классическое приложение .NET при использовании API-интерфейсов файлов .NET.

Примеры использования API .NET в приложении WinUI см. в разделе "Доступ к файлам и папкам" с помощью пакета SDK для приложений Windows и API .NET.

Дополнительные ресурсы для работы с файлами и папками

Если вы разрабатываете упакованные приложения WinUI, API-интерфейсы хранилища WinRT могут быть мощным инструментом для чтения и записи данных. Следующие разделы UWP предоставляют множество сведений для разработчиков, желающих использовать эти API в своих приложениях.

Раздел Описание
Перечисление и запрос файлов и папок Доступ к файлам и папкам в папке, библиотеке, устройстве или сетевом расположении. Вы также можете запросить файлы и папки в расположении, создав запросы к файлам и папкам.
Создание, запись и чтение файла Чтение и запись файла с помощью объекта StorageFile .
Рекомендации по записи в файлы Ознакомьтесь с рекомендациями по использованию различных методов записи в файлы, доступных в классах FileIO и PathIO.
Получение свойств файла Получите свойства (верхнего уровня, базовые и расширенные ) для файла, представленного объектом StorageFile.
Открытие файлов и папок с помощью средства выбора Доступ к файлам и папкам, позволяя пользователю взаимодействовать с средство выбора. Для получения доступа к папкам можно использовать класс FolderPicker.

ПРИМЕЧАНИЕ. В классическом приложении (включающем приложения WinUI 3), можно использовать средства выбора файлов и папок из Windows.Storage.Pickers. Однако если классическое приложение требует повышения прав для запуска, вам потребуется другой подход, так как эти API не предназначены для использования в приложении с повышенными привилегиями. Пример см. в разделе FileSavePicker.
Сохранение файла с помощью средства выбора Используйте FileSavePicker , чтобы пользователи указали имя и расположение, в котором нужно сохранить файл.
Доступ к содержимому домашней группы Доступ к содержимому, хранящимся в папке домашней группы пользователя, включая изображения, музыку и видео.
Определение доступности файлов Microsoft OneDrive Определите, доступен ли файл Microsoft OneDrive с помощью свойства StorageFile.IsAvailable .
Файлы и папки в библиотеках музыки, изображений и видео Добавьте существующие папки музыки, рисунков или видео в соответствующие библиотеки. Вы также можете удалить папки из библиотек, получить список папок в библиотеке и обнаружить сохраненные фотографии, музыку и видео.
Отслеживание недавно использовавшихся файлов и папок Отслеживайте файлы, к которым пользователь обращается часто, добавляя их в последний используемый список приложений (MRU). Платформа управляет MRU для вас путем сортировки элементов на основе последнего доступа и путем удаления самого старого элемента при достижении ограничения на 25 элементов списка. У всех приложений есть собственный MRU.
Отслеживание изменений файловой системы в фоновом режиме Отслеживание изменений в файловой системе, даже когда приложение не запущено.
Доступ к SD-карте Вы можете хранить и получать доступ к неисключательным данным на необязательной микроСД-карте, особенно на мобильных устройствах с низкими затратами, которые имеют ограниченное внутреннее хранилище.
Быстрый доступ к свойствам файла Эффективное сбор списка файлов и их свойств из библиотеки для использования с помощью API-интерфейсов среда выполнения Windows.

См. также

Доступ к файлам и папкам с помощью пакета SDK для приложений Windows и API WinRT

Доступ к файлам и папкам с помощью пакета SDK для приложений Windows и API .NET

System.IO