Поделиться через


Интерфейс ID3D10EffectMatrixVariable (d3d10effect.h)

Интерфейс матричной переменной обращается к матрице.

Наследование

Интерфейс ID3D10EffectMatrixVariable наследуется от ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectMatrixVariable также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D10EffectMatrixVariable содержит следующие методы.

 
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix

Получение матрицы.
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray

Получение массива матриц.
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTranspose

Транспонирование и получение матрицы с плавающей запятой.
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTransposeArray

Транспонирование и получение массива матриц с плавающей запятой.
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix

Задайте матрицу с плавающей запятой.
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixArray

Задайте массив матриц с плавающей запятой.
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixTranspose

Транспонирование и установка матрицы с плавающей запятой.
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixTransposeArray

Транспонирует и устанавливает массив матриц с плавающей запятой.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

Интерфейсы эффектов (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable