Интерфейс ID3D11UnorderedAccessView (d3d11.h)
Интерфейс представления указывает части ресурса, к которые конвейер может получить доступ во время отрисовки.
Наследование
Интерфейс ID3D11UnorderedAccessView наследуется от ID3D11View. ID3D11UnorderedAccessView также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D11UnorderedAccessView содержит следующие методы.
ID3D11UnorderedAccessView::GetDesc Получите описание ресурса. |
Комментарии
Чтобы создать представление для ресурса неупорядоченного доступа, вызовите ID3D11Device::CreateUnorderedAccessView.
Все ресурсы должны быть привязаны к конвейеру, прежде чем к ним можно будет получить доступ. Вызовите ID3D11DeviceContext::CSSetUnorderedAccessViews для привязки представления неупорядоченного доступа к вычислительному шейдеру; вызовите ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews , чтобы привязать неупорядоченное представление доступа к пиксельным шейдерам.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |